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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 23:08:39.07 ID:GLDftkXk 超大事な問題出していい? Q.1 GDPRの対応で、Googleのadmobより提供されているconsentSDKを使って、同意画面を表示させたい build.gradleファイルを扱うのは分かっている UE4のandroidのビルドを成功させたい さて、どうすればビルドさせる事が出来るだろうか? ビルドが成功する手順をご記入下さい 尚、私はビルド成功せず分かりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 23:57:22.24 ID:K0Xysf7a お前には無理だから気にしないでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 00:06:37.76 ID:18vVePUM お前GDPRガーで騒いでたやつだろ 知るかアホ 自分でなんとか白 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 00:57:54.68 ID:sr9L+q8V あ、はい、すいませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 01:24:16.19 ID:OhIwmaW1 助けてあげたいがケータイはやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 02:24:22.29 ID:cUB2BwkK >>163 数値を上げても駄目でした >>164 できました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 02:41:13.98 ID:cUB2BwkK 敵AIの頭や腕など部位を破壊したいのですがどうしたらいいでしょうか?検索ワードはdestructibleですか? また、distructibleオブジェクトをカメラが透過させたいのですが方法がわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 12:30:28.36 ID:mSWdgIXT ローポリで作るしかないな 技術も時間もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 12:58:05.17 ID:wBbnMC+H コストガギジュツガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 13:04:03.68 ID:9kDXT0ga 個人的には丸と四角で面白いゲームを作ってガワを被せるべきと思う ガワから作るんじゃ個人じゃちょっとそこらのインディーズや企業には太刀打ちできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 13:53:37.76 ID:mSWdgIXT それか、2dか jrpgも悪くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 13:57:47.90 ID:6BJ9i0L4 ジャンルを超えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 14:43:49.70 ID:qFWCTamd 個人でもテンプレートやBPがあるからプロトタイプなど早い段階で試行錯誤出来るけど、有料化目指すと素材作りの学習コストと品質が個人だと負荷高いね。 元々3D素材作りできる人なら問題ないかもしれないけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 21:30:08.98 ID:mSWdgIXT マリオ64みたいなゲームならなんとかいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 21:43:28.42 ID:8RjRaVzh マリオ64とかグラはともかくゲームデザイン面ではトップクラスだろ それっぽいものは作れても、それに及ぶものができたらそいつは天才だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 22:05:57.23 ID:ICEE+Mui そんな事言ってないからバカは黙ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 15:37:20.32 ID:eMHuDR6p キャラデザとかステージデザインはプリミティブな図形でいけそうということでした デザイン力がないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 16:02:51.92 ID:ma5WPB/X ランドスケープのスカルプトで地面を盛り上げようとしても 一定の高さで制限がかかって、それ以上どうやっても上がらない。 制限を解除する方法を教えてくれ、いくら調べてもわからん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 16:10:39.30 ID:5MShF4/6 ランドスケープはいろいろアレなので始めからなかったことにするのも一興 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 16:56:18.84 ID:yPQ3dhbq ポータルやそのフォロワーが、なぜあのマップデザインをしてるかは 作ってると分かってくるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/190
191: 188 [sage] 2018/06/03(日) 19:02:50.72 ID:ma5WPB/X 188だけど、制限解除する方法は無いってことかな? 高さ400m位の山を作りたかったんだが。普通はどうやって作るのか、教えてほしい 外部で形を作って読み込むとか?ハイトマップってやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 19:14:28.38 ID:UT0aFFFr >>191 scaleを変えられるようだけど。 https://answers.unrealengine.com/questions/495779/get-rid-of-the-landscape-height-limit.html ただランドスケープで高低差激しくなると、LoDかかったときに別物になりやすいと思われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 19:48:08.84 ID:kaXVeqhq 使ってないけど、ランドスケープはベースの地面を下げた状態で作る必要があると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:08:18.26 ID:eMHuDR6p やっぱtps系の仕組みはunrealが楽だ パラメータだけでいける unityはパズル用かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/194
195: 188 [sage] 2018/06/03(日) 22:37:45.07 ID:ma5WPB/X >>192 Z拡大したら普通にリミット高くできたわ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 03:11:28.61 ID:tk1/RT6u サマーセールがはじまったからダイアログ関係見ているけれど 立ち絵が表示できなさそうで購入悩んでいます。 VN的な初心者におすすめのダイアログ系ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 01:56:31.56 ID:R9tJADmL ゲーム利用可のモデルを販売してる良いサイトないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 04:21:07.86 ID:EtGfRgmH 3Dの美少女やイケメンのモデルが自作できるアセットorソフトorサービス出ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 05:39:40.74 ID:xFnie1Wh MMDモデルを流用できるプラグインはあるね MMDはキャラも小道具も結構豊富だからいいよ ただ導入後のマテリアルの調整がちょっと面倒だったりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 16:29:55.79 ID:vcZXJH3I 3dよりも2dの方が楽かね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524231705/200
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