[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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771: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水)12:41 ID:JlwUD4aI(1/3) AAS
あいかわらずここ糞みたいな流れになってまふね(^^
ボッキング!(^^
772: 2018/05/30(水)15:01 ID:og9ojd3l(1) AAS
あなたが糞の原因ですよ
773(3): 2018/05/30(水)15:10 ID:O1HwOwlb(1/2) AAS
すみません、人生とは何でしょうか?
人はなぜ苦しみながら生きなければならないのでしょうか?
大昔の人類のように働かなくても楽して生活できる感じに変更できませんか
774: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水)15:27 ID:JlwUD4aI(2/3) AAS
大昔の人類は抗生物質なかったり気候によって食物がなくなって大量死しまひた(^^
脳内隣の芝生を根拠に何かを批判し出したら人間としてどーかと思いまふよ(^^
ボッキング!(^^
775: [773] 2018/05/30(水)15:29 ID:O1HwOwlb(2/2) AAS
ありがとうございます!
自己解決しました
776: 2018/05/30(水)15:34 ID:5qZ8J/dy(1) AAS
>>765
ありましたありがとうございます!
フォルダじゃないのに入るもんなんですね
気付かなかった、恥ずかしい
とても助かりました
777(1): 2018/05/30(水)16:02 ID:FzcCctJF(1/3) AAS
>>773
目かっぽじってよく見とけクソガキ
人生とは、
自分がどのような生き方をし
最後どのように死にたいと思うか
それを考え探す旅だ
この事を凄く実感できる時がお前にも必ずくる
親戚や友、そして親の葬儀でな
父方のジジイがくたばった時
そこには沢山の参拝が来た
300人は来た
大手の社長も来た
その時俺はこう思った
「今日この葬儀に来てる連中は少なからずジジイと接点あったやつらなんだよな。
俺はあまりジジイのこと知らねえし話によると中々クソ野郎だったと聞くが
このジジイ、生涯でこんなに沢山の人に影響を与え
そしてまた支えられていたのか。
これだけの人に惜しまれ、そして見送られるのか。
あの親族席にいる人達は全員このジジイがいたから生まれてるんだよな
俺もその中の1人か…
ジジイ
あんた世界に沢山影響あたえたんだな。すげえよあんた。
俺が死んだときはどれだけの人が来てくれるんだろうな…」
ってな。
778: 2018/05/30(水)16:12 ID:FzcCctJF(2/3) AAS
>>773
>人はなぜ苦しみながら生きなければならないのでしょうか?
生物の性質なのだが適度な苦しみがないと生きようとしない。
面白いだろ?信じられないだろ?
ストレスがない生活になると人は生きる目的を失い、また無駄な余計な事を考え始める。
「人生とはなにか」とかな。
野良猫など野生動物を見てみるといい。
サファリや山の生物は「人生とはなにか」なんて考えてる暇もなく
今日を凌ぐための食べ物探しで必死だ。
そしてそれが生きがいになっている。
「人生とはなにか」なんて余計な事考えてる暇もなく、それよりも安全な水場探しを選ぶ。
一方で飼い猫を見てみろ。
最初は良いが10年15年後の飼い猫は家で食べては寝の繰り返しでゴロゴロ暇そうである。
生きがいを見失っている。
動物園にいるライオンとかもそうだ。
これは人間にも当てはまる。
内戦中や貧しい地域の人間は、ひたすら今日の食べる物、今日生きる事だけ考え必死に生きている
紛争地域は戦死数が多い一方で自殺数はとても少ない
一方で先進国は自殺率が深刻だ
特に苦労せずとも今日という日を生き抜ける
150円あれば自販機で飲み物にありつけるそんな平和な世界では
「人生とはなにか」と無駄な事を考える人が自然と増えるのが自然の摂理
お前は今平和病にかかっている
779: 2018/05/30(水)16:18 ID:FzcCctJF(3/3) AAS
>>773
>大昔の人類のように働かなくても楽して生活できる感じに変更できませんか
大昔の人間は毎日今の人間以上に働き楽ではない。
車もない。GoogleMapもない。コンビニなどない。スーパーもない。電気もない。水道もガスもない。
帰ってこれなくなるかもしれないそんな中、
何か食べる物をもとめて気合でキノコなど食料を自分の足で探しにいかねばならん。
見つけても食用の保証はない。
自分の命かけて食用か判断する世界だ。
今の生活よりそんな昔の生活に憧れているのなら
便利な道具を何も持たず今すぐ山に行って3日生活してくれば実感できるぞ。
いや、それなりの装備用意して富士の山頂目指して登山してくるだけでも十分実感できるからやってくるといい。
780: 2018/05/30(水)16:30 ID:C4Mg4kzM(1) AAS
ありがとうございました!
自己解決しました!
781: 265 2018/05/30(水)17:13 ID:+rqq9KKf(1) AAS
>>777
アセットを買いましょう
782: 2018/05/30(水)17:42 ID:ABn11nDo(2/2) AAS
スレチ
783: 2018/05/30(水)19:31 ID:Lys9OBLp(2/4) AAS
unitychanにサードパーソンコントローラー使いたいのですが、入っていません
2017.03には入っていないでしょうか?
784(1): 2018/05/30(水)19:51 ID:Lys9OBLp(3/4) AAS
locomotionになったんですね すみませんでした
785: 2018/05/30(水)20:10 ID:MrpYv6Cx(2/2) AAS
>>784
解決できるなら最初から聞くなガイジ
786: 2018/05/30(水)20:23 ID:Lys9OBLp(4/4) AAS
マウスの操作って変更できないんですか?
ミドルクリック+ドラッグで、画面をグリグリしたいのですが
787: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水)20:23 ID:JlwUD4aI(3/3) AAS
勃起できるなら最初から剥くなチンコ(^^
788: 2018/05/30(水)21:46 ID:72G+XnrP(2/2) AAS
豊かな人生ってのはさ
たくさんお金を持つとか長生きするとか
そういうことじゃなくて
今 この瞬間にアセットを買う事なのかもな…
789: 2018/05/30(水)21:48 ID:RTHoAjwM(1) AAS
亡くした子の年を数えるような真似は止せ
あの子は素質はあったかもしれないけど、体が小さくて弱かった。だから親に見放されたんだ
もう終わり
790(2): 2018/05/31(木)02:57 ID:9OMuHUn1(1/4) AAS
よろしくお願いいたします
OnClickにメソッドを呼び出したいのですが作ったメソッドが呼び出されなくて困ってる状態です
SSを貼ります
画像リンク
↑SSのButtonMemoとButtonMessageにPushButtonMemo ()とPushButtonMessage ()というメソッドを呼び出したいのですが
選択欄に出てきてくれないので呼び出せない状態です
画像リンク
↑のSSは少し前に壁切り替えのために作ったボタンなのですがこちらはちゃんと出てきていて違いがわからず困ってます。
画像リンク
↑のSSではPushButtonMemo ()とPushButtonMessage ()が出ておりコードの部分で間違えているとは思えないのですが・・・。
ここで出てきてもらっても困るんですが・・・。
なぜこのようなことが起きているのでしょうかよろしくお願いいたします!
画像リンク
↑コードのSS貼っておきます
791: 2018/05/31(木)02:59 ID:9OMuHUn1(2/4) AAS
ごめんなさい
SS2枚めと3枚目の貼り付ける順番を間違えてしまいました・・・。
792(1): 2018/05/31(木)06:42 ID:/NCvSMbu(1) AAS
>>790
ヒエラルキーウィンドウにあるGameManagerを参照するといいよ
793: 265 2018/05/31(木)07:19 ID:g3M+08Iu(1) AAS
>>790
ssを拝見しました
どうやらアセットを買うのが早道のようです
794(1): 2018/05/31(木)10:14 ID:z/6SvHcN(1/2) AAS
Unityをウィンドウで起動して、ウィンドウを非アクティブにするとゲームのフレームレートが落ちるんですが
タスクマネージャーで優先度をリアルタイムにしても変わらなかったので、Unityの仕様なのでしょうか。
795: 265 2018/05/31(木)11:20 ID:YNXXclul(1) AAS
>>794
アセットを買えばわかる
796: 2018/05/31(木)12:15 ID:z/6SvHcN(2/2) AAS
バカは答えなくて良い
797(1): 2018/05/31(木)13:28 ID:B7JrTgHM(1/3) AAS
マップチップのサイズというのは、どのくらいがいいのでしょうか?
798: 2018/05/31(木)13:46 ID:0yqAcrN2(1) AAS
>>797
レトロ16×16
王道32×32
それ以上なら2Dやめて3Dゲームが良い
799: 2018/05/31(木)13:58 ID:9OMuHUn1(3/4) AAS
>>792
本当にありがとうございます。
私はプロジェクトのとこのGameManagerを参照していたのでだめだったんですね。
ヒエラルキーのとこのGameManagerを参照するとうまくいきました
800: 2018/05/31(木)14:00 ID:9OMuHUn1(4/4) AAS
プロジェクトの方のGameManagerはあくまでスクリプトでヒエラルキーのとこのGameManagerはオブジェクト扱いなので
中身が同じでも全くの別物ということですね
ありがとうございます
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