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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:25:16.00 ID:6tpP38CA 失礼します。 サイトに載っていたコルーチンのプログラムを そのまま書いてデバッグすると The type or namespace name `IEnumarator' could not be found. Are you missing an assembly reference? というエラーメッセージが出て いろいろやっても直らないのですが 何がエラーになっているのでしょうか? よろしくお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:38:21.16 ID:6tpP38CA 先ほどの質問ですが、検索で出てくる using System.Collections の文はプログラム冒頭に入れてあります。 環境はMacです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:39:38.88 ID:shmuqj8L >>321 IEnumaratorでググれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:41:32.51 ID:Bg7dH2Xf >>322 スクリプトなんてやめてアセットを買いましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:43:35.19 ID:/ayZkvd7 >>321 >いろいろやっても直らないのですが まずエラー文で検索しましょう しましたか?してませんよね?もしくはしてもろくに内容読んでないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 16:42:04.87 ID:Dt4oZWwh そもそもコルーチンを理解しているのか? 理解していてその問いかけはおかしい。 もっと、何がどうしているのか情報がなけりゃ何とも。 小出しにすんなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/326
327: 321 [sage] 2018/05/11(金) 17:35:29.72 ID:8BNDTdR8 か、解決しました… 痛恨のスペルミス…穴があったら入りたいです… 皆様ご迷惑をおかけしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 20:15:48.05 ID:ILUp55mU アプリ起動時のズームの値を指定するにはどこをいじればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/328
329: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/11(金) 21:24:00.77 ID:g7EiuzMM Unityで超大作ゲーム作りたいけどどうする!?(^^ けちんぼしないで(^^ 暗号はやめて(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 21:44:31.00 ID:T0Gj5eSB では、超大作に見合うお金を用意しなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 21:51:22.93 ID:XQtXHyKB >>329 まず、高卒キムチって名前に戻すべきじゃねえか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 22:11:56.95 ID:N1nDurKU >>329 アセットを買い占めたらすぐに出来上がります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/332
333: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/11(金) 22:16:13.85 ID:g7EiuzMM まだこの板の荒らしはすべて同一人物という妄想に憑りつかれてる人いたんでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 22:52:07.16 ID:FxaPlb9u >>328 空のスクリプト見れば起動時の関数分かるよ 分からないなら>>188のりんく先見て自分でどういう順番で動いているか確認すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 04:08:58.14 ID:LJtS/Zk+ >>301 持ち歩いたりしなければ、デスクトップにサブディスプレイ追加とか ノートで開発するのは、見た目はかっこよく見えるけど、実際は画面が広い方が捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 06:57:05.96 ID:iyQXxpA9 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://sketchapp.com/extensions/plugins/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:10:49.31 ID:VWDDeIv9 モバイルアプリに組み込んだAdmobで動画リワード広告表示させてるんだけど これって広告表示中にアプリの音止めるのはこっちで制御する必要があるの? ビルドの設定とかで広告表示中はアプリ側の音鳴らさないとか設定できないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:13:05.41 ID:2pRgxWIL RPG作る場合、どういうシステムを使うんですか?自分でシステム作らないといけない感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:23:16.95 ID:VWDDeIv9 >>338 どんなRPG作るにしろアセットストアのRPGテンプレ系は期待しない方が良い やりたい事とプログラムの理解度にもよるけど 自分の考えた遊び要素を実現したいならシステムも自分で構築する事になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:15:48.49 ID:2pRgxWIL 了解です 勉強しなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:41:59.50 ID:c+XzbB3E 今マッドネスセールやってますけど、この手のセールってアンコールってありましたっけ? 70%買い逃してしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 11:54:00.18 ID:wJxBrm2Z テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 11:58:24.12 ID:wJxBrm2Z 初心者でテキスト見ながら進めてたらエディタにモノデペロッフ使う流れになったんだけど最近のには入ってないみたいでちょっとつまってて 代わりにVisualStudioってがでてくるんだけど これつかってもあまり変わらないかな? テキストはモノデペロップを使う前提で進むけどVisualStudioでもかわらず進めることができるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 12:14:49.00 ID:c+XzbB3E >>343 むしろVisualStudio使うのが当たり前 マイクロソフトアカウントさえあればずっと無料で使える そりゃ一体いつのテキストだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 12:36:21.61 ID:wJxBrm2Z 返信ありがとう [unityではじめるc#基礎編]って本だよunity 5.4.0f3対応って書いてるけど買う本間違えたかな...。 サイトで[ひよこ本]ってのと[これ]が人気でおすすめされてたから買ったんだけどな。 unity は最近2018バージョンアップしたみたいだけどすぐに対応したテキストってでないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 12:49:38.60 ID:iGrZOlJK エディタは何使っても同じだから本を買い換える必要性は皆無だよ。 マッドネスセールにアンコールは無いから、欲しいものがあれば本日中16時までに買うべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:03:46.89 ID:UM3lTEPO 古いの買うなら500円本が一番良い 難点は古いのと2D専用な所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:05:38.86 ID:KKDoBeNG 欠点に対してそれを補う方法があれば充分だろ。 屁理屈しか言わねえなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:13:57.37 ID:UM3lTEPO 十分なら500円本がおすすめだ これ以上最高の本は2Dでは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:46:36.25 ID:wJxBrm2Z エディタの使い方さえわかればどのエディタでももんだいなさそうなんだねありがとう 後1つ色々いじりまくって理解するタイプなんだけどプロジェクトを1つ作っていじってワケわからんプロジェクトができると思う それを削除する方法がわからなくておしえてほしいな アンスコしても消えないから困る unity 講座動画とかいっぱい見てまねしていこうかともおもってるけど 動画1つ見るごとに練習用プロジェクトがいっぱいたまっていくのもややこしくなるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/350
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