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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:24:13.20 ID:u2m9ThKz 2Dの見下ろし型ゲームを作っています 昔のRPGであったような、表から見た時と裏から見た時で メッセージが異なる看板を作りたいのですが どのようにすれば良いでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:29:36.91 ID:qhXojf4/ >>264 看板にぶつかった際の方向を取得すればいいです 具体的には>>8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/265
266: 249 [sage] 2018/05/09(水) 00:43:08.30 ID:bXyvQSOu お世話になります Unityの無料のアセットで、一通りのアクションが揃った3Dモデルのアセットがあれば教えて下さい 歩く、走る、ジャンプ、しゃがむ、パンチ、キック、飛び道具、の8つが欲しいのですが・・・ 完成度は低くても平気です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:58:52.17 ID:qhXojf4/ >>266 ユニティちゃんでいけるんじゃね ttp://0310unity.hateblo.jp/entry/unity_chan_basic http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/267
268: 249 [sage] 2018/05/09(水) 01:15:03.15 ID:bXyvQSOu >>267 書いておらず申し訳ありません Unityちゃんはダウンロードして見てみたのですが ジャンプやランはあったのですが 攻撃アクション系はなくて・・・ ファイティングユニティちゃんは有料だったので手が出ませんでした; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 01:31:51.55 ID:bXyvQSOu >>267 Meele Axe Pack というのが取り敢えず該当しそうでした レスありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:24:04.11 ID:YBqsWUVL >>268 アセットおじさんではないけど 自分一人で作っているのなら、時間短縮と求めているクオリティのために有料系も積極的に取り入れたほうがいいで もうすぐ終わるけど今セール中だから見てみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:27:51.59 ID:AzDaZUl9 https://codegenius.orgのサンプルコードってダウンロードできないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 09:33:04.83 ID:qhXojf4/ >>271 全体を一括してってのは無いようだけど、進めていくと このように必要な場所で、コードを確認とかイメージを取得とかのボタンが出るので ttps://i.gyazo.com/3043a260c5fa50f81bf35303b6566c49.png それでコードならコピペする感じですかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 16:06:04.91 ID:wC7ImgAM アプリの起動に結構時間かかるのを何とかしたいんですが 起動するとき黒い画面で初めのシーンの情報を全て読み込んでるのでしょうか 起動したらすぐにカメラで写しながら徐々に読み込んでいくという風に 変える方法があったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:10:44.13 ID:qhXojf4/ >>273 ttp://www.google.co.jp/search?client=ms-android-fujitsu&hl=ja&source=android-browser-type&v=133247963&q=unity+%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%80%80%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%99%82%E9%96%93%E9%81%85%E3%81%84&oq=&aqs= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:09:26.80 ID:u2m9ThKz >>265 回答ありがとうございます プレイヤーの移動をtransform.positionでやっているのですが collision.relativeVelocityで 取得した値が(0.0, 0.0)になります これはどこが間違っているのでしょうか よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:36:16.73 ID:rbpcD6Ve >>272 ありがとうございます、チュートリアル通り進めるのが一番早そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 18:43:49.61 ID:qhXojf4/ >>275 position使ってるなら看板と自分の位置比べれば裏にいるか表なのか分かるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 19:24:34.18 ID:LDReASOH >>274 ありがとうございます 空っぽのシーンを初めに読み込ませるやり方 やってる人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 20:24:07.26 ID:hk/o/TwJ 【エフライム族】 皇室=十支族 神道=ユダヤ教 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/kyoto/1525755630/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:52:47.40 ID:qLKIEaOa ユニティ日本語化されるみたいなことニュースサイトで見たんだけどみんな興味ないの? それともガセねた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:05:41.26 ID:J3ul4w4Y >>280 日本語化してもバカが群がるだけで既に使ってる奴には何も得がない グーグルも使えないバカの質問が溢れかえって使いにくくなるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:15:51.09 ID:29RqISqP 一理あるけどやっぱ日本語の方がすこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:21:41.33 ID:J3ul4w4Y >>282 エラー文やコンポーネントが日本語化されたら一大事だろ 問題解決しても日本語で共有する奴と英語で共有する奴に分かれてネットの海に流される情報が実質半分になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:38:41.01 ID:LDd7s0c1 日本語化って切り替えられないの? ファイルはバインダーになるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/284
285: 名無し@キムチ [] 2018/05/09(水) 22:31:59.17 ID:49ZSwZlc メッシュを思い通りに動かすのも、なかなか難しい・・・ https://youtu.be/IO1afUQfFuE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 22:54:39.05 ID:9iQuzDZ6 >>283 もともと日本語と英語の情報比率が1:9くらいだし、 国内情報が糞の役にも立たなくなる以外は何の影響もないよ 仮に国内30万いたとしても、500-30=470万位は海外 元々10倍以上いるから情報量は比べ物にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 23:05:11.25 ID:AOiYoODK R18のアセットはどこでゲットすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/10(木) 02:32:32.77 ID:FWILBlfv Scene画面は問題ないのですが、 以下の画像のように、Game画面がギザギザに低画質になってしまっています(ジャギっている?) 以前は何ともなく、気づいたらこうなってしまっていたのですが、どうすれば直りますか? https://dotup.org/uploda/dotup.org1529607.png_mVnxfdj45SXkCcHAkMPg/dotup.org1529607.png 関係あるのかわかりませんが、エラーメッセージとして以下のが表記されていました Assets/Standard Assets/Utility/TimedObjectDestructor.cs(24,13): warning CS0618: `UnityEngine.Object.DestroyObject(UnityEngine.Object)' is obsolete: `use Object.Destroy instead.' QualityはUltraです PCはMacのHighSierraで、Unityのバージョンは2018.1.0f2 Personal http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 04:43:09.79 ID:3gbo5LIX >>288 Game画面の上にある「Scale」を1.0に戻すといいよ。 たまに意図しない操作で変更されてスケール値が変わるとそうなる。 エラーメッセージは該当の関数がUnity2018では廃止されるというただの警告。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 07:33:59.07 ID:+17gEX3r 日本語化されると初心者には楽になってユーザー数は増える 世界的に普及してるソフトで日本語化されているソフトはいくらでもあるってのに、こじつけの理由で大騒ぎしてネガキャンする意味が解らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 08:35:07.38 ID:FWILBlfv >>289 あぁ・・・ 上のSceneでマウスホイールでカメラ拡大していたので そのままの流れでGameの方も同じことをやっていましたorz 関数の廃止なのですね 調べてみます 助かりました。教えて頂きありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 09:25:32.29 ID:WHVHpRMh >>290 君blenderの惨状知らないの? 日本語しかわからんバカが検索しても全然情報無いと喚きユーザー同士でも同じ機能が日本語版と英語版訳出微妙に違うから情報が食い違ったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/10(木) 11:09:58.81 ID:ookLmyFn これからは、専門学校やオンラインコースウエアでのゲーム制作教育で稼いでいくつもりなんだろうからな 日本の高卒のオツムに合わせる必要があって、エディタの日本語化は不可欠だったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/293
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