[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
856
(2): 2018/06/02(土)11:52 ID:pz3Ci4jS(1) AAS
ここでいいのかわかりませんが質問させてください
C#でスクリプトを書いているのですがunityに最初から入っているMonodeveropが起動しなくなり
再インスト等を試すも起動しなくなりました
なのでSublimetextを使ってみたのですがデバッグ方法(MonoならF8で行っていたもの)
がイマイチわかりません。色々調べてUTF−8Converterなどを入れ
ビルド、とすると画面下部のコンソール結果の最初に文字化けした何かが表示される状態でお手上げです。
ちょっと内容がわかりずらいかもしれませんがわかる方いたらよろしくお願いします
857: 2018/06/02(土)11:57 ID:+G9canY4(1) AAS
monoが動かない時点で異常だからまずは初期状態に正常にインスコしなきゃ問題が錯綜するよ
つか素直にVSにしろよw
858
(1): 2018/06/02(土)12:08 ID:yi2Y1lR2(1/3) AAS
こんなとこよりもっとマシな掲示板とかチャットサイトとかないの
859: 2018/06/02(土)12:11 ID:ICEE+Mui(1) AAS
>>858
知らないの?
ホント?
バカなの?
860: 2018/06/02(土)12:32 ID:mSWdgIXT(4/5) AAS
>>853
アイソメトリックはやめて、普通の2dにします
861: 2018/06/02(土)13:23 ID:K8CxRkce(1) AAS
>>856
内容がわかりにくかったですけど、アセットを買えば解決すると思いますよ
862: 名無し@キムチ 2018/06/02(土)14:18 ID:gb4uArzw(1/2) AAS
>>856
Monodeveropが起動しない時の対象法はいろんなブログに書いてあるので、OSや症状によっても違うから順番に試してみるといいよ。
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)14:20 ID:l858sYfA(4/8) AAS
キムチ久々に見まひた(^^
864: 2018/06/02(土)15:49 ID:yi2Y1lR2(2/3) AAS
インストール上手くいかないンゴ...
865: 2018/06/02(土)16:37 ID:Xe4rd8e8(1) AAS
Unityでゲーム作ってもいいですか?
866: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)17:41 ID:l858sYfA(5/8) AAS
いいでふよ(^^
専用スレを立てるかどこかを乗っ取ってくらふぁい(^^
867
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)18:50 ID:l858sYfA(6/8) AAS
すいまふぇん(^^
Unityってstatic変数がOOの時にオブジェクトが最初から表示されるってできまふぇんか?(^^
ツクールで言う出現条件みたいなものでふ(^^
868
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)18:54 ID:l858sYfA(7/8) AAS
めんどくさいのでIFとAwake使って作りまふ(^^
自己解決でふ(^^
ボッキング!(^^
869: 2018/06/02(土)19:27 ID:mSWdgIXT(5/5) AAS
うにてぃってバグ多すぎないですか?
870: 名無し@キムチ 2018/06/02(土)19:28 ID:gb4uArzw(2/2) AAS
>>867
オブジェクトをシーンに置けば、スクリプトをいじらなくても、最初から表示されますよ。
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)19:36 ID:l858sYfA(8/8) AAS
別のゲームをクリアしたらOOを表示して使えるようにする(^^
みたいなことがやりたかったんでふよね(^^
>>868で無事出来まひた(^^
ボッキング!(^^
872: 2018/06/02(土)19:43 ID:7dgUmwK7(1/3) AAS
複数のやり方があるけどそうした場合はSceneManagerを使え
ほんと何年Unityやってるんだよ、基礎の基礎くらい覚えなさい
873: 2018/06/02(土)20:03 ID:SNI3s+7i(2/3) AAS
いやいや
別のゲームをクリアしたらって別のexeファイルの実行の終了待ちか?
すごいことできるのね
874: 2018/06/02(土)20:05 ID:7dgUmwK7(2/3) AAS
別ゲーだろうがなんだろうがUnityEditorに取り込めればなんの問題もなく自由に行き来できるだろうが
つかゲーム内のミニゲーの話だろ
875: 2018/06/02(土)20:12 ID:SNI3s+7i(3/3) AAS
えっ別ゲって取り込めるの?
876: 2018/06/02(土)20:16 ID:7dgUmwK7(3/3) AAS
何を言ってるのか話が噛み合ってないな
例えばアセットなんて別ゲーみたいなもんだろ
アセットは組み込み気になればいくらでも組み込めるだろ
877: 2018/06/02(土)20:45 ID:9vXTMTzX(1) AAS
高卒丸出しだな
878: 2018/06/02(土)22:10 ID:6vf2CpNc(1) AAS
最近出たUNITYバイブルでNO4の3D オープンワールドのサンプルですが
ゲーム内で実行してみると
ゲーム内時間1時間くらいで地面を突き抜けて墜落していきます
スクリプトを見ましたが原因わからず
isKinematicをオンにするか
isGravityをオフにするか
freeze positionでyにチェックを入れると
一応墜落しなくなりますが・・
なぜこんなバグが起こるのか不思議です
2017.1を推奨してるようですがこちらでは2018.1でやってます
879: 2018/06/02(土)22:12 ID:NwtkwlUc(1) AAS
コライダの判定がらみじゃないの
880
(1): 2018/06/02(土)22:18 ID:yi2Y1lR2(3/3) AAS
unityでアプリゲーム作ってる人多いと思うんだけど、課金システムやちゃっと機能ってどう組み込んでるの?unity内じゃ完結しないよね?
881
(1): 2018/06/03(日)15:36 ID:eMHuDR6p(1/4) AAS
外部リンク:opengameart.org
こういったタイルマップを使いたいのですが、どういうカットをしたらいいのですか?
32の倍数になった大きさですが、32のタイルにカットしても、だめです
画像リンク

こうなります
882: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/03(日)16:00 ID:MJve18+2(1/2) AAS
スライスしたチップをクリック→なんか上下左右に出る奴をつかんで動かす(^^
これでチップの大きさや位置は調節できまふね…(^^
僕はこの手のチップセット使ったことないので分かりまふぇん(^^
申し訳ないでふ(^^
ボッキング!(^^
883: 2018/06/03(日)16:29 ID:28VjzVJB(1/2) AAS
>>880
アセットを買えば簡単に組み込めますけどね
884: 2018/06/03(日)17:48 ID:ybPsrEQ+(1) AAS
>>881
普通に上から32でカットしたらできるようになってるが
なんでそんな変な切り方になるのか
885
(2): 2018/06/03(日)18:53 ID:8eEBaZ33(1/3) AAS
作ったWebGLの右下の青い全画面ボタン押すと
全画面にはなるけど
ゲーム画面の大きさはそのままに、
周囲に余白だけ追加されるw ナニコレぇ

全画面にしたら、ゲーム画面も拡大して欲しいの
どうすれば…
1-
あと 117 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s