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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:23:03.49 ID:RU0FRfta >>626 "unity"+"シーン遷移 or シーン移動 or シーン切り替え or LoadScene" +"マテリアル or Material or シェーダー or Shader"+"不具合 or 動作しない or 注意点" みたいな感じですかね。 lightingのsettingでMaterialがどうってのだけトライしてみましたが関係無さそうで、 それ以外特に同じような症状とか不具合ってのはなさそうでした >>627 カメラ全くいじって無いんですが、何か注意点あります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:28:10.07 ID:aIS9gbGw >>628 呼び出しもとにカメラあり 追加モードでシーン読んだ場合、そっちにもカメラあると再生されないと思う 自分はそう言う場合カメラにスクリプト付けて無効にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/629
630: 625 [sage] 2018/05/26(土) 18:30:37.83 ID:RU0FRfta 状況としてはこんな感じ https://dotup.org/uploda/dotup.org1543039.jpg https://dotup.org/uploda/dotup.org1543040.jpg shaderは>>625のリンク先そのままパクってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:34:41.22 ID:aIS9gbGw >>630 あとはソートバイオーダかZ値とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:58:43.15 ID:aIS9gbGw うーん、リンク先のってZ値が0なんだけどなぁ、それかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:58:46.10 ID:7/KjDGgv >>630 これはアセットを買うの早道ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:02:51.40 ID:aIS9gbGw ついでに、destroyTimeの値ってちゃんと正常値ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 20:34:53.00 ID:0H7B2OO3 メッシュを追加したときに、常に0,0,0に追加する設定にできないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 20:52:40.47 ID:RU0FRfta >>634 destroyTime含め内部のパラメータを確認しましたが、シーン移動後も特に値が変わっていることも無さそうです... と、それら確認中にひとつ新たな発見がありまして、ゲームスタート後、瞬時にシーンを切り替えると次のシーンでも 中途半端ですがエフェクトが表示されることがわかりました。どうやらシェーダーの中身の時間関連の変数に問題がありそうです。 なんだか光明が見えてきましたので、もうちょっとトライしてみます。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 21:48:55.57 ID:aIS9gbGw という事はシーンの呼び出しの問題かなぁ 非同期で呼んでて、表示されるときには既にエフェクト終わってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 22:23:18.18 ID:oCl+KZqp >>636 俺もシェーダー触ったときに時間関連で同じようなこと起った記憶あるなぁ・・・ シェーダーほぼほぼ書けないからshader forge買ったけど、その前に当時やったといえば 0がエフェクトの最初、1がエフェクトの終わりとして、時間経過でその数値を変更していくスクリプトで無理やり対処した記憶がある。 今ShaderForgeは無料になったし最新版ならShaderGraphとかあるから、本格的にシェーダー書く予定でなければ そっち触ってみるのも手なんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 22:46:16.25 ID:7/KjDGgv 結局アセットを買うのが一番なんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 01:13:03.84 ID:KuZC1gtV >>639 アセットを買うのが手っ取り早いって、 探せば、2Dスクロールアクションゲームの基本が揃ったアセットとかあるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 01:18:24.87 ID:KuZC1gtV Macの環境でゲーム制作してる人に質問です。 去年、OSがhigh sierraだとunityで不具合が出るって話を見聞きし、 まだタイミングじゃ無いかなと静観していましたが 2017の最終版、「Unity 2017.4.0f1」では その辺の不具合は解決してますか? これから始めようと思っているんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/641
642: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/05/27(日) 03:06:30.36 ID:q2C7UHjU Canvasって1つのシーンで複数使うのって重い? 3Dのアクションゲームで キャラクターが与えたダメージを与えた場所に表示させるために キャラクターオブジェクト全てにCanvasを持たせようと思ってるのだけど あまり良い実装じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/642
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/27(日) 06:32:24.52 ID:kwDJi3Lq Unity2Dアクションで敵が主人公に向かってくるようにしたいけどどうする!?(^^ けちんぼしないでいいアセット教えて(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 08:22:44.10 ID:yWmE8XCU >>641 Macでゲーム開発は馬鹿なのでやめましょう >>642 大丈夫でしょう >>643 アセットを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 08:55:38.44 ID:eiTIDtj7 Assets内にファイルが増えてきたので 新たにフォルダを作ってファイルを移動して整理したところ ビルドのきにエラーになってしまうので ファイルの位置を元に戻したらビルドできました 移動してはいけないファイルと移動してもいいファイルは どう見分ければいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 10:03:57.46 ID:PUQfR9/+ 俺は買ってないけど追っかけてくるAIはA*いいらしいで 自分でルール組みたい場合は日本人作者のArbor3とかどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 10:45:44.65 ID:YpVoZpiu アセットは甘え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 10:59:28.64 ID:6DG/6cEp お母さんに甘えるがごとく甘えていいんやで? さぁアセットを買おうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:57:46.98 ID:cQadnqR+ >>640 ありますよ?探しましたか? さあ、アセットを買って簡単にゲームを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:34.99 ID:cQadnqR+ >>645 アセットを買えばわかりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 13:19:21.94 ID:KuZC1gtV >>644 >Macでゲーム開発は馬鹿なのでやめましょう 理由を教えてもらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:35:55.58 ID:4PeOUl4I >>641 無料だし色々チャレンジすりゃいいよ見聞きしたことより自分で試した事の方がはるかに意味がある それからアセットおじさんは嵐なのでふれないのがお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:52:35.64 ID:9UdxySPz iPhoneビルド専用機でがんばっても時間の無駄だと真面目に使えばわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:55:49.33 ID:KuZC1gtV >>652 ありがとうございます。 ここではまともな回答はもらえないのかなと 思っていたところでした。 確かに動いた方が早そうです。 最後にひとつだけ、いいですか? UnityでC#を使うならVS環境の方がいいからWinでやれ、 的なことをどこかのブログで見たのですが 別に、Mac環境オンリーでもUnity内にて C#使えますよね?無理とかじゃないですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 14:03:05.18 ID:KuZC1gtV >>653 あなたはどんなゲームを制作しているのでしょうか 私は個人レベルで完成させられる2Dゲームを制作するつもりです。 なので出来て、スーファミやメガドラレベルのRPGやアクションゲームです。 組織で作る様な3Dオープンワールド型のRPGやアクションゲームといった大作を 私は作りたいわけではありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:04:18.58 ID:KuZC1gtV Unityに感じているメリットは Macに開発環境があることと、ビルドできるプラットフォームの数が多い、 というところです。 ただ、当方プログラミング経験がゼロでは無いので UnityでC#は使うつもりです。 なので、mac版のUnityをダウンロードしただけの環境じゃ C#なんて使えないよ、みたいなことだと 考えなおさないといけないかな、と心配になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:06:19.61 ID:PUQfR9/+ MacオンリーでもUnityを使った開発はできるよ むしろiphoneやipad向けはMacがいる ただ、主に3Dのグラフィック性能は上げにくいのでVRとかゴリゴリの3Dゲームは辛いで くらいの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/657
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