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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 01:46:39.67 ID:MavneVhe C#嫌です。 Pythonで作れるアセットありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 02:11:05.86 ID:X0T1hmZF なんでC#いやなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 02:28:15.29 ID:3hLn/8q3 超絶初心者です チュートリアルのボール転がすやつをやっているのですがunity上ではゲームを実行出来るのにandroidやPCで.apkファイルとして動かそうとすると紺色の画面になって何もできません。想定できるミスというのはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 02:55:04.46 ID:tjSzsFbr wheelcoliderを適用したタイヤに真上からrigidbodyを適用したパネルをのせると吹き飛んでしまいます。 これはなぜでしょう? 解決方法をご教授ください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/596
597: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/25(金) 06:10:32.22 ID:Gb2V7tY9 僕も質問(^^ 2D3D混在させたミニゲーム集作るには(^^ 3Dで作ったほうがいいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 08:56:22.65 ID:0EoRxool >>595 ビルド対象にシーンが登録されてないとかかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 10:15:13.09 ID:3hLn/8q3 >>598 ご指摘の通りでした‼ 自分が提示した情報が少ないことは自覚が有りましたがそれでもズバリ当てられるなんて尊敬します 本当に有難うございました‼ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 14:11:41.74 ID:xKTR1Jdj 情報が少ないという自覚があるのに情報ださないとか、試してるのかな? なんか嫌だなこういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 14:15:23.83 ID:wHZEKcKF >>600 本国のUnityは出しまくってるぞ 日本の子会社が無能オブ無能なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 14:17:07.20 ID:wHZEKcKF と思ったら質問の話か 恥ずかしい恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:04:02.07 ID:J1MC7BOD unity初心者なんだけど、コンソールにバグとか問題が英語で表示されますよね それを単語づつ翻訳していきたいんですが範囲コピーとかできないんでしょうか? 全範囲コピーしかできなくて よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:14:13.69 ID:t4xYQAKD 普通に選択してctrl-cで行けんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/25(金) 16:19:30.46 ID:GJjMEEoJ 言語日本語にすればエラーも日本語になんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:25:02.11 ID:nEi3eTjV >>603 それね、コンソールに表示されているエラーの行をよく見て。 その直ぐ次の行で同じ文章出てるでしょ、それは選択できるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:25:39.92 ID:nEi3eTjV 見当違いならすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 17:34:25.29 ID:O8wqyKeG 本当ですねありました ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 18:56:01.50 ID:0EGwM4Vf ただ謙遜的な意味で少ない情報って言ったのに勝手な解釈をして勝手に嫌だと感じるとか生きづらそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 19:49:48.13 ID:qeVFkBBm と勝手に解釈しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/610
611: 名無し@キムチ [] 2018/05/25(金) 20:07:22.28 ID:RplWQBq7 >>603 コンソールの文、日本語に翻訳したら意味がわかるの? そのままでわからんなら、翻訳したって意味はわからんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:32:14.27 ID:O8wqyKeG 教科書をみて勉強中のものなのですが AndroidConsumerで脱出ゲームみたいなものを作っています。 C♯で教科書どおりにソースを書いたのですがよくわからないエラーが出てしまいまして よろしくおねがいします。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1542189.png スタートボタンのようなものを作る段階です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:33:01.84 ID:0EGwM4Vf >>610 勝手な解釈だよ、でも>>600はそれによって不快になってるから生きづらそうって言ってるだけで別に勝手な解釈でいい気分になってるなら掲示板向きな性格してるなと思うだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:45:11.42 ID:ozMNv61b >>612 最後の}の更に下記述したから。 一個内側に書きなさい。 たぶん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 21:03:09.92 ID:xKTR1Jdj >>612 614の通りで、外側に書いてるから public class Titlemanager : …{ } ↑この中に書かないとならないです なので、void Start{}などと同じレベルになるという事です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 22:53:08.71 ID:O8wqyKeG ありがとうございます! うまくいきました! ソースのルール的なものを理解するよう努めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/616
617: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/26(土) 05:07:28.56 ID:fDaAHY68 2Dのスクリプトを強引に3Dに移植するとバグりまふね(^^ 具体的にはxのScaleに強制的に1が代入されてペラペラになってしまいまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 10:07:14.25 ID:0H7B2OO3 unrealと比較するとuiひどすぎませんかunty http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 10:10:11.90 ID:bzzDggef 暇だから、それ移植じゃなくて単なるコピペだろうとレスして相手してあげる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 12:47:49.41 ID:3725wgnA >>617 アセットを買いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 13:36:04.12 ID:0H7B2OO3 オブジェクトの追加位置というのは視点によって決まるのでしょうか blenderのように決まった座標に追加してほしいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 14:14:30.11 ID:Ux4Fopvt ワールド座標指定したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/622
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