[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/24(木)03:07 ID:EyMNklV+(1) AAS
>>582
アセットおじさんやキムチにも同じことを言ってくらふぁい(^^
韓国でピカチュウの空気が抜けた事件ありまひたよね?(^^
それと同じでふ(^^
勃起して落ち着いてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
>>583
見てきまんこ(^^
>>584
「モチ」でマスター「ベーション」しまひょう(^^
587: 2018/05/24(木)09:16 ID:hG/cbUew(1) AAS
>>579
ありがとうございます
難易度高すぎる
588(1): 2018/05/24(木)19:43 ID:K0ZQviy7(1/2) AAS
キーを推しながらマウスを動かすことで縮小拡大出来ないのでしょうか
ギズモが切り替わるだけdすえ
589: 2018/05/24(木)20:22 ID:pYXG87m7(1/2) AAS
>>588
代わりにggったよ
外部リンク:unitygeek.hatenablog.com
「unity ショートカット」で出てくるけど、拡張も出来るみたいだから自分のやりたいの見つけてね
590(1): 2018/05/24(木)20:56 ID:K0ZQviy7(2/2) AAS
↑ありがとうございます
デフォではギズモでやるしかないんですよね?
591: 2018/05/24(木)20:59 ID:pYXG87m7(2/2) AAS
>>590
リンク先読んだ?
592: 2018/05/24(木)21:47 ID:N2LeK0Cz(1) AAS
安倍「リンク先読んだのか、だって」
麻生「ンなもん、読まねぇよ!」
593: 2018/05/25(金)01:46 ID:MavneVhe(1) AAS
C#嫌です。
Pythonで作れるアセットありますか?
594: 2018/05/25(金)02:11 ID:X0T1hmZF(1) AAS
なんでC#いやなの?
595(1): 2018/05/25(金)02:28 ID:3hLn/8q3(1/2) AAS
超絶初心者です
チュートリアルのボール転がすやつをやっているのですがunity上ではゲームを実行出来るのにandroidやPCで.apkファイルとして動かそうとすると紺色の画面になって何もできません。想定できるミスというのはありますか?
596: 2018/05/25(金)02:55 ID:tjSzsFbr(1) AAS
wheelcoliderを適用したタイヤに真上からrigidbodyを適用したパネルをのせると吹き飛んでしまいます。
これはなぜでしょう? 解決方法をご教授ください!
597: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/25(金)06:10 ID:Gb2V7tY9(1) AAS
僕も質問(^^
2D3D混在させたミニゲーム集作るには(^^
3Dで作ったほうがいいでふか?(^^
598(1): 2018/05/25(金)08:56 ID:0EoRxool(1) AAS
>>595
ビルド対象にシーンが登録されてないとかかね
599: 2018/05/25(金)10:15 ID:3hLn/8q3(2/2) AAS
>>598
ご指摘の通りでした‼
自分が提示した情報が少ないことは自覚が有りましたがそれでもズバリ当てられるなんて尊敬します
本当に有難うございました‼
600(2): 2018/05/25(金)14:11 ID:xKTR1Jdj(1/2) AAS
情報が少ないという自覚があるのに情報ださないとか、試してるのかな?
なんか嫌だなこういうの
601: 2018/05/25(金)14:15 ID:wHZEKcKF(1/2) AAS
>>600
本国のUnityは出しまくってるぞ
日本の子会社が無能オブ無能なだけ
602: 2018/05/25(金)14:17 ID:wHZEKcKF(2/2) AAS
と思ったら質問の話か 恥ずかしい恥ずかしい
603(2): 2018/05/25(金)16:04 ID:J1MC7BOD(1) AAS
unity初心者なんだけど、コンソールにバグとか問題が英語で表示されますよね
それを単語づつ翻訳していきたいんですが範囲コピーとかできないんでしょうか?
全範囲コピーしかできなくて
よろしくおねがいします。
604: 2018/05/25(金)16:14 ID:t4xYQAKD(1) AAS
普通に選択してctrl-cで行けんか
605: 2018/05/25(金)16:19 ID:GJjMEEoJ(1) AAS
言語日本語にすればエラーも日本語になんじゃないの
606: 2018/05/25(金)16:25 ID:nEi3eTjV(1/2) AAS
>>603
それね、コンソールに表示されているエラーの行をよく見て。
その直ぐ次の行で同じ文章出てるでしょ、それは選択できるよ。
607: 2018/05/25(金)16:25 ID:nEi3eTjV(2/2) AAS
見当違いならすまん。
608: 2018/05/25(金)17:34 ID:O8wqyKeG(1/3) AAS
本当ですねありました
ありがとうございました!
609: 2018/05/25(金)18:56 ID:0EGwM4Vf(1/2) AAS
ただ謙遜的な意味で少ない情報って言ったのに勝手な解釈をして勝手に嫌だと感じるとか生きづらそう
610(1): 2018/05/25(金)19:49 ID:qeVFkBBm(1) AAS
と勝手に解釈しております
611: 名無し@キムチ 2018/05/25(金)20:07 ID:RplWQBq7(1) AAS
>>603
コンソールの文、日本語に翻訳したら意味がわかるの?
そのままでわからんなら、翻訳したって意味はわからんよw
612(2): 2018/05/25(金)20:32 ID:O8wqyKeG(2/3) AAS
教科書をみて勉強中のものなのですが
AndroidConsumerで脱出ゲームみたいなものを作っています。
C♯で教科書どおりにソースを書いたのですがよくわからないエラーが出てしまいまして
よろしくおねがいします。
画像リンク
スタートボタンのようなものを作る段階です。
613: 2018/05/25(金)20:33 ID:0EGwM4Vf(2/2) AAS
>>610
勝手な解釈だよ、でも>>600はそれによって不快になってるから生きづらそうって言ってるだけで別に勝手な解釈でいい気分になってるなら掲示板向きな性格してるなと思うだけだし
614: 2018/05/25(金)20:45 ID:ozMNv61b(1) AAS
>>612
最後の}の更に下記述したから。
一個内側に書きなさい。
たぶん。
615: 2018/05/25(金)21:03 ID:xKTR1Jdj(2/2) AAS
>>612
614の通りで、外側に書いてるから
public class Titlemanager : …{
}
↑この中に書かないとならないです
なので、void Start{}などと同じレベルになるという事です
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