【Steam】同人ゲ製作者「成功は金で買える」 (28レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
14: 2018/04/22(日)10:31 ID:w8N2pcjW(1) AAS
そんなもんどうにかできる方法があるならぜひ聞きたいものだ
15: 2018/04/22(日)21:35 ID:/TZeptFo(1) AAS
個人開発だから資本0と考えているようだけど、開発費は制作時間×時給かかっている。

個人制作で大手や数万のアプリと殴り合いたくないなら大手が作らないような
UndertaleやDownwellのようなシンプルかつアイデアが突出した作品作りが必要と思う。
16: 2018/04/26(木)05:22 ID:yXJr2UoH(1) AAS
「インディーゲーム」って言葉は金も無けりゃ知名度もない小規模デベが
ようやく手に入れた宣伝用武器だったのに、
なんか自分たちでゴチャゴチャ喚いた結果、微妙に使いにくくなってるのが
いかにも日本的でなんだかなぁって感じ。
17: 2018/05/10(木)12:11 ID:Ys2QmonX(1) AAS
面白そうならインディーゲームでもなんでもやりたいんだが、情報が入って来ないから出来ない。自分のライブラリにあるのは人気タイトルばかり。
18: 2018/05/10(木)22:03 ID:bC6VWnKT(1) AAS
>>13
発売・公開順にでも通し番号ふってカタログ化すればたちどころにコンプ厨が集まる
そう難しくないべ
19
(1): 2018/05/28(月)08:39 ID:yZ8yAcuY(1) AAS
あんまり分ける意味ないと思うけどなぁ。

プレイヤーにとってインディース製か企業製かはあまり関係なくて、自分が興味のある、何より楽しいと思えるゲームを欲しいはず。
結局同じ土俵に立つのに、何で土俵を分けてくれ、なんて言うんだろう。
インディースでも品質の高い作品はあるし、企業製でも品質の低い作品は沢山あるよ。
それぞれ良さも悪さもあるんだ。

しかも、アンリアルやユニティなんかのツールが無料で公開されている時代だ。
インディースでも勉強すれば企業製を驚かすような凄まじい作品はこれからどんどん生まれてくるよ。
にもかかわらず、なんでか日本のインディースというか、主に「同人」を名乗る人達の一部に>>1みたいなダッセぇ事を言うやつがいる。
恥ずかしくないのかな。「僕は弱者だからいじめんな!!!」ってか。
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(1): 2018/05/30(水)23:26 ID:DfrCekte(1) AAS
例えば自主制作映画って自主制作だと甘やかされたりしてるの?
21: 2018/05/31(木)21:36 ID:MezwJJ/x(1/2) AAS
>>20
されてる

ていうかやっぱりインディーゲームと同じで
海外には互助的な気風があって
低予算とか小規模をむしろ武器にして売り込んで
そっちに理解のあるお客さんといい関係作ってる

ブレアウィッチプロジェクトとかSAWとか輩出したサンダンス映画祭とか有名でしょ

インディーゲームも海外じゃそれと同じノリで盛り上げてるのに
なぜか日本ではインディーデベ自ら「自分はインディーなんて名乗らない!」みたいな
微妙な空気になっちゃってて、なんだかなぁって感じ
22: 2018/05/31(木)21:38 ID:MezwJJ/x(2/2) AAS
で、客の方も>>19みたいに「自分の弱さを武器にして恥ずかしくないのか!」
みたいなわけのわからない体育会ノリが蔓延して残念な感じ。
23: 2018/06/01(金)09:06 ID:W4feGaIj(1) AAS
海外の売れているインディースタイトルだって、
多くは元々ゲーム会社でハイエンドなタイトルを作っていた人達が独立して作ったものだし
少数のそうでない人でも自分の生活や人生をかけて、多くを犠牲にして作ったようなやつばかりだよ。
そういう人達とツイッターであんなことを言っている>>1を一緒にしてはいけない。
商業的?あたりめーだろ。高度な開発ツールがこんなにある時代に商業的に成功しようと思うインディースは沢山いるわ。
24: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/01(金)10:20 ID:dKo9snWk(1) AAS
長文だらけで読む気起きないスレでふね(^^
25: 2018/06/01(金)11:40 ID:LNYaHzKR(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc

外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
外部リンク:www.google.com

共同ツール 3
外部リンク:slack.com
外部リンク:www.dropbox.com
外部リンク:bitbucket.org
外部リンク:ja.atlassian.com
外部リンク:www.sketchapp.com

外部リンク:photoshopvip.net
外部リンク:goodpatch.com

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
外部リンク:chrome.google.com

Slackプラグイン集
外部リンク:slack.com

Sketchプラグイン集
外部リンク:sketchapp.com
26: 2022/11/27(日)00:20 ID:iqN/K57j(1) AAS
もはや同人ゲームも似たようなゲームばっかりで飽きてきたわ
27: 2023/08/19(土)19:44 ID:vUzBvmM+(1) AAS
トリアゲ|ー ̄)o―スススッ―C-~ ∑v( ̄□ ̄ )アレ!?
28: 2023/09/14(木)19:20 ID:QDyWKOYE(1) AAS
分ければ勝てるとか、広告で勝てるとか思ってる時点で終わってるよ。
漫画とアニメのどっちが売れてると思う?
商業的に勝ってるのは金のかかっていない漫画なんだよ。
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