unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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253: くまじょ 2020/04/24(金)21:49:47.77 ID:XDY+6niK(2/2) AAS
トランプみたいなのはどうやってるんだろう
54種類のプレハブを作るのか
プレハブを変更したいとき54種類の修正が発生するのか

俺なりに考えたのは1種類のプレハブで
これなんだけど
外部リンク:qiita.com
public Sprite[] HoldSprite;って配列に改造して
インスペクタで配列に絵柄全部登録しておいて
SetImage(スペードの3の番号)
{
MainSpriteRenderer.sprite = HoldSprite[その番号];
}
みたいにするのかなあ
387
(3): くまじょ 2020/06/21(日)13:02:41.77 ID:qril+OZk(1/3) AAS
ブロック崩しを作ってみた
バージョン0.1
外部リンク[html]:kmajo.starfree.jp

試作なのでタイトルとかクリア画面はない
難しいから玉がたくさん出ることで簡単にした

いくつかおかしい点がある

角度の浅いバウンドが変だ
画像リンク

角度が浅いと壁と平行に動き出す
しかたないので玉が水平に動き出したら玉を消している

玉がワープして上に現れる
ブロックの分厚い集まりをすり抜けるとは思いにくいのだが
すり抜けなのかなあ
対策してない

特にスピードアップはしていないけど
玉の速度が劇遅になったり劇速になったり
ラケットにめり込んだりしているのかなあ
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