unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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90: 弟子 [] 2020/01/31(金) 21:14:36.72 ID:pEBWEPGa 明日から2月 いよいよブース計画に向けて弟子は進撃します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/01(土) 14:18:32.50 ID:OFKiJ+ng >>90 頑張ってくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/91
92: 弟子 [] 2020/02/03(月) 21:41:40.22 ID:lRgMxOoY 今日は宣伝用にツイッター赤取って呟いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/04(火) 07:34:08.71 ID:STV0o5Rn 弟子殿のアカウント探してまふけど見つかりまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/93
94: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/02/04(火) 09:49:13.78 ID:oi1YpZDv 師匠! ツイアカはこんあ感じです https://i.gyazo.com/e70fbc121d11c85561d134c67ae2a563.png これでワカリマス? Boothはまだ準備中で非公開です>< https://i.gyazo.com/ad5bc8aab14e03f085d75621d62abf33.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/04(火) 12:02:23.58 ID:STV0o5Rn >>94 フォローしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/95
96: 弟子 [] 2020/02/05(水) 20:28:25.49 ID:Gt/hHtGV 今日、Booth公開しました 明日はスワイプテストしたプログラムとそのパッケージを載せます なんかBoothとかツイッターとかやってしまうと ここに書く意味もなくなるようなきもします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/96
97: 弟子 [] 2020/02/06(木) 22:47:09.12 ID:f/m+IYH7 明日はboltのプログラムを公開予定! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/97
98: 弟子 [] 2020/02/07(金) 21:32:33.07 ID:++oTUKmK 本日boltのプログラム公開して ネタが尽きた( o´ェ`o) さて、明日からどすかな とりま師匠のマネタイズしてプレイファブしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/98
99: 弟子 [] 2020/02/07(金) 21:34:46.06 ID:++oTUKmK 今まで途中まで作ったゲームが沢山ある なんかやってると、これつまんねーってなって完成までいかない 成仏させないとあかんやねんけどな (´・c_・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/99
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/07(金) 22:18:52.49 ID:AswbTtvV 僕もツクールやってた頃は一面青い海で放置したプロジェクトがいっぱいありまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/100
101: 弟子 [] 2020/02/09(日) 20:58:06.32 ID:3fmzoxss 師匠! がんはりまんこ! ところでplay fab なかなか面白いでふ! 来週はプレイファブのプロジェクトで販売パッケージ作成するんご! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/101
102: 弟子 [] 2020/02/10(月) 16:06:52.28 ID:KxjouQP4 プレイファブのエラーが二通りなことが分かった 厄介だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/102
103: 弟子 [] 2020/02/17(月) 05:31:01.82 ID:YBUAR2e9 エラー処理に手間取ったけどどうにかプロジェクト完成 これをパッケージ化して導入書作成すればいけるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/21(金) 15:05:26.46 ID:tEJDCipV matrixのライブラリ(C#版 & F#版) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 matrixのテンプレート ライブラリ(C++版) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3674-0 アルファ・ラボ|学術掲示板群 (理系 文系 工学 語学) ttp://x0000.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/22(土) 16:18:27.93 ID:7SDILNb4 UIライブラリを作った(C#, 2D): ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 アルファ・ラボ|学術掲示板群(理系文系工学語学) ttp://x0000.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/105
106: 弟子 [] 2020/02/22(土) 21:30:50.84 ID:HVLYpkKs 現在構想中 スワイプでポン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/106
107: 弟子 [] 2020/02/22(土) 21:31:13.87 ID:HVLYpkKs タイトルは 四則演神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/107
108: 弟子 [sage] 2020/02/23(日) 20:16:10.47 ID:H5IOH4bQ こんな画面 https://i.gyazo.com/e50259ed5ec3e0aa789f36483ab680e9.png やっべーださい!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/108
109: 弟子 [] 2020/02/24(月) 21:39:12.45 ID:4uIoNBTz 今日はゆにてぃエディタのコード書いてみた 難しいよ えーん だめ、 無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/109
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/26(水) 14:57:37.45 ID:O8MPqJs+ 弟子殿(^^ 弟子殿のやってることが高度過ぎて僕はちんぷんかんぷんでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/110
111: 弟子 [] 2020/02/26(水) 16:04:06.78 ID:ZpPffGJ6 師匠! 隣の庭には2羽鶏がいるのの例え通りで 大したことやってまふぇん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/111
112: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 07:26:31.02 ID:s3dWITx2 ビルドするとき保存先きかれて面倒だから適当に選んでしまった どうやって変更すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/112
113: 弟子 [] 2020/02/28(金) 09:43:29.70 ID:3Lsu3jjC ビルドセッテイングの「Build」か「BuildandRun」かどっちかで変えられないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/113
114: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 18:27:15.57 ID:s3dWITx2 ありがとう メニューのFile>Build And Run だと聞いてこないけど メニューのFile>Build Setting... からのBuildだと毎回聞いてくるってことなのか 謎が解けました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/114
115: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 20:34:16.48 ID:s3dWITx2 2Dで作業している初心者です 512ドットの画像を作成してエディターで配置したらものすごく小さくなりました スケール16にしたらだいたい80ドットくらいの大きさになりました どういうことなんでしょう 任意のドットサイズで表示させたいときはどうするのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/115
116: 弟子 [] 2020/02/28(金) 21:15:03.01 ID:3Lsu3jjC 初心者質問スレの173あたり見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/116
117: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 21:33:03.25 ID:s3dWITx2 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/117
118: くまじょ [sage] 2020/02/29(土) 01:48:32.35 ID:59QZkf6E スプライトの上下左右の座標を調べるのって ググった見たらなんだか面倒な感じなのね なんか印でもつけるかハードコーディングで済まそうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/118
119: 弟子 [sage] 2020/02/29(土) 18:29:45.50 ID:6HHL+1H4 おっし動きが形になてきたー https://imgur.com/yXjheKW ま見てわかる通り単純な数合わせの暇つぶしゲーム 認知症予防にもうってつけな事間違いなし! 老人ホームに売り込むのだ!!! くまじょさんはどんなゲームを作ってるのかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/119
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