unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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79(1): 2020/01/05(日)10:46 ID:8EV9fu0v(1/2) AAS
小学生がやるのはマインクラフトの製作モードみたいなのや教育用の言語
まぁほぼオモチャ
80: 太上天君 2020/01/05(日)13:46 ID:FYF4s3av(1) AAS
>>79
そんなのやるんだったら、股割りでもやってたほうがためになるんじゃないのか?
股割りはいいぞ。限界までやるともう少しで自分が変容しそうな気がしてくる。
実際変容するかもしれない。
81: 弟子 2020/01/05(日)21:33 ID:8EV9fu0v(2/2) AAS
今日は日曜っちゅうことでミサイルのeffect作成して終了
あしたまたがんばるぞい
82: 弟子 2020/01/06(月)21:52 ID:gkYFwUQg(1) AAS
今日は世間は仕事初めつてことで
まぁあっしには関係ないけど
でだ
まぁそこそこだな
83: 2020/01/07(火)12:49 ID:rdRW+7Pb(1) AAS
【山本太郎】 僕は40代にブレーク、キリストの如く
2chスレ:cafe40
84: 弟子 2020/01/08(水)04:40 ID:7cplqCOI(1) AAS
ちとvector 2のangleについてテストしてみた
解説してるhp全部間違えていて笑た
なんで理解もしないでhp で公開するのかね
これ原点からの角度なんよぉ
85: 太上天君 2020/01/09(木)20:57 ID:VwxTV672(1) AAS
ぬしゃあUnityでゲームつくるよりこんなものでも作ってみたらどうだ?
ハードは苦手かね?
動画リンク[YouTube]
86: 2020/01/15(水)20:34 ID:gZZbfZO2(1) AAS
ゲーム個人製作は孤独なんだよな。分かるぞ。
がんばれ
87(1): 太上天君 2020/01/19(日)21:23 ID:qTF0gJVK(1) AAS
画像リンク
88: 弟子 2020/01/21(火)01:02 ID:u4nNi4/+(1) AAS
前回の書き込み後にちょっと不幸があってまったく何もする気力がおきずでした
でもそろそろ再開しようか考えてます
お二人方サンクス
89: 2020/01/25(土)10:37 ID:UUz5Vk7s(1) AAS
>>87
いくらなんでも雑過ぎるだろ…
90(1): 弟子 2020/01/31(金)21:14 ID:pEBWEPGa(1) AAS
明日から2月
いよいよブース計画に向けて弟子は進撃します!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/01(土)14:18 ID:OFKiJ+ng(1) AAS
>>90
頑張ってくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
92: 弟子 2020/02/03(月)21:41 ID:lRgMxOoY(1) AAS
今日は宣伝用にツイッター赤取って呟いた
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/04(火)07:34 ID:STV0o5Rn(1/2) AAS
弟子殿のアカウント探してまふけど見つかりまふぇんね(^^
94(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/02/04(火)09:49 ID:oi1YpZDv(1) AAS
師匠!
ツイアカはこんあ感じです
画像リンク
これでワカリマス?
Boothはまだ準備中で非公開です><
画像リンク
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/04(火)12:02 ID:STV0o5Rn(2/2) AAS
>>94
フォローしまひた(^^
96: 弟子 2020/02/05(水)20:28 ID:Gt/hHtGV(1) AAS
今日、Booth公開しました
明日はスワイプテストしたプログラムとそのパッケージを載せます
なんかBoothとかツイッターとかやってしまうと
ここに書く意味もなくなるようなきもします
97: 弟子 2020/02/06(木)22:47 ID:f/m+IYH7(1) AAS
明日はboltのプログラムを公開予定!
98: 弟子 2020/02/07(金)21:32 ID:++oTUKmK(1/2) AAS
本日boltのプログラム公開して
ネタが尽きた( o´ェ`o)
さて、明日からどすかな
とりま師匠のマネタイズしてプレイファブしる
99: 弟子 2020/02/07(金)21:34 ID:++oTUKmK(2/2) AAS
今まで途中まで作ったゲームが沢山ある
なんかやってると、これつまんねーってなって完成までいかない
成仏させないとあかんやねんけどな
(´・c_・`)
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/07(金)22:18 ID:AswbTtvV(1) AAS
僕もツクールやってた頃は一面青い海で放置したプロジェクトがいっぱいありまひたよ(^^
101: 弟子 2020/02/09(日)20:58 ID:3fmzoxss(1) AAS
師匠!
がんはりまんこ!
ところでplay fab なかなか面白いでふ!
来週はプレイファブのプロジェクトで販売パッケージ作成するんご!
102: 弟子 2020/02/10(月)16:06 ID:KxjouQP4(1) AAS
プレイファブのエラーが二通りなことが分かった
厄介だわ
103: 弟子 2020/02/17(月)05:31 ID:YBUAR2e9(1) AAS
エラー処理に手間取ったけどどうにかプロジェクト完成
これをパッケージ化して導入書作成すればいけるで!
104: 2020/02/21(金)15:05 ID:tEJDCipV(1) AAS
matrixのライブラリ(C#版 & F#版)
外部リンク[aspx]:x0000.net
matrixのテンプレート ライブラリ(C++版)
外部リンク[aspx]:x0000.net
アルファ・ラボ|学術掲示板群
(理系 文系 工学 語学)
外部リンク:x0000.net
105: 2020/02/22(土)16:18 ID:7SDILNb4(1) AAS
UIライブラリを作った(C#, 2D):
外部リンク[aspx]:x0000.net
アルファ・ラボ|学術掲示板群(理系文系工学語学)
外部リンク:x0000.net
106: 弟子 2020/02/22(土)21:30 ID:HVLYpkKs(1/2) AAS
現在構想中
スワイプでポン!
107: 弟子 2020/02/22(土)21:31 ID:HVLYpkKs(2/2) AAS
タイトルは
四則演神
108: 弟子 2020/02/23(日)20:16 ID:H5IOH4bQ(1) AAS
こんな画面
画像リンク
やっべーださい!!!!
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