unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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58: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/20(金) 10:32:10.88 ID:SzgHtqZo よし! とりあえず城ドラインスパイアゲームはスタンドアロンで一通り動くが キャラ数とかめっちゃくちゃ多いのとBoltの通信をも少し理解しないとならない そこでせっかくBoltも分かってきたしアプローチを変えて最初からオンラインありきでの作成をしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/58
59: 弟子 [sage] 2019/12/21(土) 21:53:35.32 ID:7rJ0YxNp フリーの素材ゲット 少しいじって あとはステージ作成 今回のは出来たら公開したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/59
60: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/23(月) 14:07:19.03 ID:ZyHOHxaK よっし今仕様作成中 https://i.gyazo.com/3abafffb1198510894146a9d36869584.png 素材があるとやっぱりモチベあがる 公開できるといいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/60
61: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/25(水) 15:27:45.84 ID:19YWrwdS 色々と脱線しているぽ でも面白い事できた https://imgur.com/M0kT62s これUnityの標準のEffect機能だけで作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/61
62: 弟子 [sage] 2019/12/29(日) 14:41:27.88 ID:BjRRTjro だあ〜 初期化悩んだわ クラスで配列の初期化する際って配列でnew宣言したあとに個々に再度newしないとぬるぬるしててエラーになるのね 1時間程なやんだ( o´ェ`o) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/62
63: 弟子 [sage] 2019/12/30(月) 18:53:36.93 ID:hgdOqKFL ぬお プレファブにインスタンチエイトをリソースのプレファブからしたらゲームオブジェクトがねえーって言ってゲットコンポーネントがエラー吐きやがった!!!( ; ロ)゚ ゚ んでもってメニューだけでも動かしてみっかなーとアンドロイドもってったら 画面崩れるし 色々厄介だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/63
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/30(月) 19:57:57.56 ID:hgdOqKFL ぬおおお テキストの色が真っ黒に・・・ 何にもしてないんだけど、というかビルドとランしか覚えないが まいった、ggったらこの症状一発解決 テキストのマテリアルだった・・・ てか、こんなん困るでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/64
65: 【男の娘】 【28円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 13:17:17.06 ID:R9RtkJsN 今年は製作するぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/65
66: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:54:38.59 ID:YztbF0l8 >>27 ぬしゃあどうでもいいけどMissilelとは何かね? Missile(ミサイル)MもしくはMichelle(ミッシェル)の間違いではないのかね? 小学生かね? ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/66
67: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:59:17.74 ID:YztbF0l8 >>28 ぬしゃよ絵はもぅとどうかならんかね? ヘタウマにすらなってないぞ。幼稚園児よりヘタだぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/67
68: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:00:44.88 ID:YztbF0l8 >>31 ぬしゃあ動きが一つしかないぞ。 また剣が相手に触ってないのに相手が倒れておるぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/68
69: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:02:31.96 ID:YztbF0l8 >>45 ぬしゃあ前につくった下手くそな人間のキャラは出てこないのかね? ヘタすぎてボツにしたかねw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/69
70: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:04:58.42 ID:YztbF0l8 >>61 ぬしゃあ面白いことできたかね?それかね? 子供に見せて面白がると思うかね? ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/70
71: 【吉】 【6円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 21:30:44.92 ID:R9RtkJsN おっここに来たか! まってたよ どんどん書いてくれ 他に感想書く人いなくてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/71
72: 【大吉】 【288円】 [!omikuji!dama] 2020/01/02(木) 11:36:07.75 ID:8XzH7xZy さて正月恒例の銭湯の朝風呂入ってきた いやぁ気持ちいいのお そして一つアイディアが浮かんだ 名付けてプロジェクト02だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/72
73: 太上天君 [] 2020/01/02(木) 20:27:41.65 ID:oWW2yLAe >>72 大人の作品を期待してるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/73
74: 弟子 [] 2020/01/02(木) 21:20:37.38 ID:8XzH7xZy えっ、それってHなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/74
75: 太上天君 [] 2020/01/03(金) 20:15:01.76 ID:mjgBc/XD >>74 違うな。子供みたいなヘタな作品をつくるなという意味じゃ。 子供が見たら「さすが大人がつくた作品だな。小学生のおれにはつくれないや」と思うようなのをつくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/75
76: 弟子 [] 2020/01/03(金) 21:24:26.76 ID:CS2ga/FP ああそう言うことか なら基本オンライン化だし問題ないでしょ まさか、今時の小学生はオンラインでマルチ対戦とか、さくっと作るのか? なら負けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 22:01:40.22 ID:6CzwS6io さて今日はc#のlist の生成で初期値与える方法をやってみた というかMS のぱくりだけどこんな方法あったのか!という発見が出来た! たまには公式見ないとあかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/77
78: 太上天君 [] 2020/01/05(日) 06:48:43.30 ID:F1kPYqdj 小学校でプログラミングが必須科目になるらしいが、言語はC♯?それともC++?それともVB?まさかPythonではないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/05(日) 10:46:22.79 ID:8EV9fu0v 小学生がやるのはマインクラフトの製作モードみたいなのや教育用の言語 まぁほぼオモチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/79
80: 太上天君 [] 2020/01/05(日) 13:46:32.71 ID:FYF4s3av >>79 そんなのやるんだったら、股割りでもやってたほうがためになるんじゃないのか? 股割りはいいぞ。限界までやるともう少しで自分が変容しそうな気がしてくる。 実際変容するかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/80
81: 弟子 [] 2020/01/05(日) 21:33:25.93 ID:8EV9fu0v 今日は日曜っちゅうことでミサイルのeffect作成して終了 あしたまたがんばるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/81
82: 弟子 [] 2020/01/06(月) 21:52:05.36 ID:gkYFwUQg 今日は世間は仕事初めつてことで まぁあっしには関係ないけど でだ まぁそこそこだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/07(火) 12:49:02.14 ID:rdRW+7Pb 【山本太郎】 僕は40代にブレーク、キリストの如く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1575002149/l50 sssp://o.5ch.net/1lcch.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/83
84: 弟子 [] 2020/01/08(水) 04:40:20.12 ID:7cplqCOI ちとvector 2のangleについてテストしてみた 解説してるhp全部間違えていて笑た なんで理解もしないでhp で公開するのかね これ原点からの角度なんよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/84
85: 太上天君 [] 2020/01/09(木) 20:57:22.25 ID:VwxTV672 ぬしゃあUnityでゲームつくるよりこんなものでも作ってみたらどうだ? ハードは苦手かね? https://www.youtube.com/watch?v=-WeDmkMnkMk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 20:34:30.24 ID:gZZbfZO2 ゲーム個人製作は孤独なんだよな。分かるぞ。 がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/86
87: 太上天君 [] 2020/01/19(日) 21:23:16.13 ID:qTF0gJVK https://i.imgur.com/j1Pwped.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/87
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