unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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412: くまじょ 2021/08/13(金)17:21 ID:PLgc+HH1(3/3) AAS
前のバージョンに戻して何とか改造してみた
親オブジェクトに付けたコライダーですり抜けずにバウンドする物理演算できたけど
子オブジェクトについているコライダーはめり込んだりすり抜けるなあ
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