unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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123: 弟子 [] 2020/03/01(日) 16:09:06.51 ID:bg2PdJXV ZIPにして配布で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/123
124: くまじょ [sage] 2020/03/01(日) 16:10:17.28 ID:6+0fNDze ファイルサイズが大きいから 俺が借りてる無料スペースに置けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/124
125: くまじょ [sage] 2020/03/01(日) 16:15:44.59 ID:6+0fNDze 公開したいとは思うが内容はひどいよ どうやったr公開できるか後日考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/125
126: 弟子 [sage] 2020/03/01(日) 16:29:27.58 ID:CGJRAmNH 白猫なら100Gまでおk http://whitecats.dip.jp/up/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/126
127: 弟子 [] 2020/03/01(日) 18:31:52.31 ID:bg2PdJXV 自分もいま作ってるの、一通り動くから公開しようとおもったら スマホ用なんだけど、スマホでやったらめっちゃレイアウト崩れてたのだ 明日になりそうなり>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/127
128: 弟子 [sage] 2020/03/02(月) 12:47:34.83 ID:ZOzYweip おっし!とりあえず動く https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=6687&original=1 passは1234 現在の所、スワイプで上か下のみの操作です 師匠!お暇なら是非やってみてください 難易度調整とかしてないから意外とむずいかもww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/128
129: くまじょ [sage] 2020/03/02(月) 12:51:30.88 ID:8CN1TLZJ 長年にわたり苦戦してきたunity 2Dでゲームができた まだ多少不備があるので直す必要がある 平手を探せ http://kmajo.starfree.jp/find-hirate/ タイトル画面にある画像と同じものを見つけてクリックするだけのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/129
130: くまじょ [sage] 2020/03/02(月) 12:53:54.22 ID:8CN1TLZJ windows版だと日本語や記号が表示されるけど webGL版では出ないのね 3MB超えるファイルがあるのでサイトが消されたりしないか心配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/130
131: 弟子 [sage] 2020/03/02(月) 14:13:26.38 ID:ZOzYweip https://i.gyazo.com/254a652afbae697c4fb73ad5f413a3e0.png このスコアはいいのでしょうか? なんか最初何するのかわからんかったww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/131
132: くまじょ [sage] 2020/03/02(月) 16:03:06.36 ID:8CN1TLZJ WebGLっていうのを指定したんだけど俺のスマホのブラウザではサポートしていなかった これはかなりがっかり 俺は10点くらい 何度もやってるからかな 運よくて12点 ステージが進むと回転とかしだすんだけどそこまで行くのは不可能なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 16:06:37.22 ID:QoVKQ6eU どんな技術か知らんけど、データはむちゃくちゃちっさくなるねWebGL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/133
134: くまじょ [sage] 2020/03/02(月) 17:13:23.73 ID:8CN1TLZJ 画像512ドットで作ってしまったが小さくした方がよかったのかな でも今更すべてのスケールを変更したくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 18:24:16.12 ID:Fm/aXGgh 設定いじってたらビルドでエラーが出るようになってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/135
136: 弟子 [sage] 2020/03/02(月) 18:39:36.10 ID:ZOzYweip おっし13点 https://i.gyazo.com/8b4b6adb9ad0220ee21c67cd04a520ac.png この男の人って誰? てか動物とか他の女性も誰かわらかんけどwだんだn慣れてきたから早くクリックできるようになった 画像512ドット っていうのは512*512って事? PCでやるなら特にそれで大丈夫な感じだと思うけど、どうなんだろう・・・ 何か不都合あるなら変えて見てもいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/136
137: くまじょ [sage] 2020/03/03(火) 17:33:15.21 ID:g+JnC+p4 平手を探せ 一応完成した 音無し いつか効果音や音量設定とかも作りたいな ゲームオーバーになったらskipボタンを消せばよかったな 6〜8点だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/137
138: 弟子 [] 2020/03/08(日) 18:34:33.32 ID:u0wg0OZ9 なんかカッチョイイフリーの毛筆フォントみっけて一気に画面がカッコよくなったw https://i.gyazo.com/7e38d1a69ffe645c6bff01a1cdd4747a.png こんな漢字 達筆かっこわらいって言うフォント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/138
139: くまじょ [sage] 2020/03/10(火) 20:46:47.33 ID:1L4fxdbo セーブ機能はどうしようかなあ ネット見たらレジストリ使うから自作するとかあった まだ俺のレベルでは理解しきれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/139
140: くまじょ [sage] 2020/03/10(火) 20:52:48.13 ID:1L4fxdbo ゲームをどう作ったらいいのかがわからないなあ 例えばRPGだと移動(見下ろし)と戦闘(横から見てる)と店などで画面構成が変わるのがある シーンていうやつを切り替えているの? レイヤーとかUIとか複数をon/offしてるの? 今の俺にはRPGなんてつくれないけど 例えばの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/140
141: 弟子 [] 2020/03/10(火) 21:00:29.16 ID:IfIsYh/b セーブはplayerPrefs でいいかと 画面の切り替えは規模にもよるけどシーン変えるのが作るのも楽だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/141
142: くまじょ [sage] 2020/03/13(金) 13:27:12.48 ID:dPUYiOmT unityで再生ボタンみたいな右向きの三角playを押したときはうまくいったのに 実行ファイルやwebGLを作って実行するとnullのエラーが出るようになってしまった playではない場合のデバッグの仕方を調べなければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/142
143: くまじょ [sage] 2020/03/13(金) 13:37:07.87 ID:dPUYiOmT 原因はわかった GameObjct.Findってアクティブなものしか見つけてくれないのね そろそろ前回作ったやつの改造版が完成しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/143
144: くまじょ [sage] 2020/03/13(金) 13:50:45.98 ID:dPUYiOmT できた http://kmajo.starfree.jp/find-ghosn/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 19:20:59.05 ID:JgWwW5OU 俺の作ったwebGLのゲーム 俺のスマホでは警告みたいなのがでるんだが なんなんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 19:21:44.95 ID:JgWwW5OU webGLだと日本語フォントデータを付けないと行けないのが解せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/146
147: くまじょ [sage] 2020/03/13(金) 19:22:21.29 ID:JgWwW5OU 名前ついてなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/147
148: くまじょ [sage] 2020/03/14(土) 20:18:52.14 ID:7vizM7S5 60面とか100面とかあるような ドルアーガの塔とかパズルゲームを作るときって 各面にシーンを使うと 各シーンに同じキャンバス(UIとスクリプト)を地道に用意していくものなの? なんだか大変そう UIに変更あったらすべてのシーンのUIの表示位置とか手直ししていくの? スクリプトは同じの使うから手間かからなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/148
149: 弟子 [] 2020/03/14(土) 21:43:31.05 ID:WnAapDP0 ベースシーン用意してadditive で読み込みすればいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/149
150: くまじょ [sage] 2020/03/14(土) 22:17:12.20 ID:7vizM7S5 >>149 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/150
151: くまじょ [sage] 2020/03/15(日) 18:08:48.84 ID:2Ejlh+1z ネットで調べると別のシーンにはアクセスできないと書いてあった シングルトンでフラグたてて、別シーンで監視して反応する方式になるのかな アイテムゲットしたらイベントキューにプッシュ UIがイベントキューをポップしてアイテムのアイコンを表示 みたいな具合に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/151
152: 弟子 [] 2020/03/15(日) 21:49:50.40 ID:7v5fSgna find してsend message すればアクセス可能よ シーンを追加読み込みしたらゲーム上では同じシーン扱いだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/152
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