unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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40: 弟子 [sage] 2019/12/03(火) 22:12:00.54 ID:VR527zc7 今やってる戦闘シーンで5シーン目かな これ出来たらいよいよオンラインでの仲間募集だな それが動いたら一次アルファだな笑 作ってる間にどんどんアイデア出てきてスクリプト修正したくなるがまずは一通りの作成を目指す そしたら装備や武器やスキルやら 沢山作るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/40
41: 弟子 [sage] 2019/12/04(水) 19:33:25.51 ID:Jk+2lsVd アイデアもでるがバグもでるな まぁ多少のはほっておいて戦闘結果を作成して次に進ませる これをphotonBolt でどう読み込むのか楽しみなところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/41
42: 弟子 [sage] 2019/12/05(木) 14:39:45.14 ID:Zt9k+wMa 戦闘結果にアレ表示しよコレもしよ あーん後からやるとまた仕組み作らないとあかん あかん こういうところはやはり最初に仕様確定しとかないとなぁ やりながら作るのは大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/42
43: 弟子 [sage] 2019/12/09(月) 16:01:13.84 ID:z2aq1CyC boltのリハビリ兼ねてチュートリアルやり直した しかしながら今作ってるのに適用するのがかなり大変そうなので、まずは簡単なネット対戦にしてみる事にした ベースとなる対戦をスタンドアローンで作成だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/43
44: 弟子 [sage] 2019/12/10(火) 21:36:01.87 ID:lypQ1Pcj リハビリとちょこっとしたものとで色々やったら 結構出来る事がわかった boltはエンティティが大切ッポイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/44
45: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/11(水) 10:35:20.23 ID:9qh4EfhM とりあえずスタンドアロンでこんな感じ https://imgur.com/a/HGGJvC2 これをPhoton入れて共同(2機)で出来るように改造するのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/45
46: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 22:42:23.20 ID:9qh4EfhM bolt入れたけど発射がなんか遅い( o´ェ`o) もちっと上級のチュートリアルしないとあかんかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/46
47: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 22:43:22.14 ID:9qh4EfhM てかそもそも初級のチュートリアルに玉の発射無いってどういうことよ!(`Δ´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/47
48: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/12(木) 10:30:36.05 ID:0XGC9mKj 速度遅い原因はtransformの同期だった そしてDestroyする時に謎のエラー「BoltException: You can't access any Bolt specific methods or properties on an entity which is detached」がでてたんだけど 思考錯誤してDestroyの前にDetached();すればいい事がわかった! 少し前進 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/48
49: 弟子 [sage] 2019/12/12(木) 10:31:55.42 ID:0XGC9mKj にしても昨日、今日と公式のチュートリアルが落ちすぎ>< メールすると復旧しました連絡くるけど、なんでそんなに落ちるのか? Azureなんか使うからか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/49
50: 弟子 [sage] 2019/12/13(金) 15:01:45.67 ID:tynf2gAW しかしphotonの運営って動きが早いよね 技術的な質問もすぐに帰ってくる おかげでなんとか作れそうな感じ なにもなければだけど、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/50
51: 弟子 [sage] 2019/12/13(金) 15:04:24.21 ID:tynf2gAW photonのbasicチュートリアルやって、advanceを少し見ただけなんだが それだけでも色々と応用すれば何とかなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/51
52: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 16:10:20.56 ID:z4pLlLP+ 今日はちょいと見方をかえてプロトコルトークンなるものをいじってみた 相変わらず公式の通りにやつてもエラーになったのだが今までの知識を総動員したところ接続で相手認証が出来た! また一歩前進なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/52
53: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 22:40:25.92 ID:z4pLlLP+ 接続シーケンスがほしいな どういう順番でどのメソッドが動くのかプリント文で試さないとわからん まぁ書くことで少しは知識になつてる筈だと思ってやるしかない 明日はacceptとrefuseを試そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 20:46:54.68 ID:M8ckcTIC acceptとりfuseは見事予想通りだった これでマッチングが楽に実装できそうだ しかしだとしたら何故専用のクラスがあるのか? むーん まぁあまり考えないようにしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/54
55: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/16(月) 19:23:10.31 ID:de8/X/y/ 今日はBoltのEventをやってみた! んでだ、Event設定でEveryoneにしてたんだが 蔵と鯖を避けて実装しEventだけを拾うリスナーを単独で実装したんだが これがメッセージを拾わない時があってさんざん悩んだ 結局鯖と蔵に実装することで解決したが 恐らく自動でアタッチされるからそのタイミングなのかなという感じもするが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/55
56: 弟子 [sage] 2019/12/17(火) 17:38:43.05 ID:h8Tsa8vs 今日はEntityについて再度確認してみた どうもTriggerがうまく動いてくれないというか動くんだけどマスターのみで動く クライアント側で動かないなぁなんでだろう・・・ BoltAssetの設定も特にIntegerとかと同じにしてるんだけど他は通知されるのにTriggerの通知がこない とりまboolで代用 あーそうそうPhoton運営さんからチュートリアルのとこの間違ってるの今週中に直すって連絡あった どれくらい直るか楽しみだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/56
57: 弟子 [sage] 2019/12/18(水) 17:21:36.90 ID:/9Bryrlu うんとりあえずboltでのオンライン化出来たっぽい テストしたいなぁ 師匠のスレで頼もう 既存のプログラムからboltでのオンライン化についてもどうやらそれほど難しくはなさそう 忘れないうちに色々とまとめておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/57
58: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/20(金) 10:32:10.88 ID:SzgHtqZo よし! とりあえず城ドラインスパイアゲームはスタンドアロンで一通り動くが キャラ数とかめっちゃくちゃ多いのとBoltの通信をも少し理解しないとならない そこでせっかくBoltも分かってきたしアプローチを変えて最初からオンラインありきでの作成をしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/58
59: 弟子 [sage] 2019/12/21(土) 21:53:35.32 ID:7rJ0YxNp フリーの素材ゲット 少しいじって あとはステージ作成 今回のは出来たら公開したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/59
60: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/23(月) 14:07:19.03 ID:ZyHOHxaK よっし今仕様作成中 https://i.gyazo.com/3abafffb1198510894146a9d36869584.png 素材があるとやっぱりモチベあがる 公開できるといいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/60
61: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/25(水) 15:27:45.84 ID:19YWrwdS 色々と脱線しているぽ でも面白い事できた https://imgur.com/M0kT62s これUnityの標準のEffect機能だけで作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/61
62: 弟子 [sage] 2019/12/29(日) 14:41:27.88 ID:BjRRTjro だあ〜 初期化悩んだわ クラスで配列の初期化する際って配列でnew宣言したあとに個々に再度newしないとぬるぬるしててエラーになるのね 1時間程なやんだ( o´ェ`o) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/62
63: 弟子 [sage] 2019/12/30(月) 18:53:36.93 ID:hgdOqKFL ぬお プレファブにインスタンチエイトをリソースのプレファブからしたらゲームオブジェクトがねえーって言ってゲットコンポーネントがエラー吐きやがった!!!( ; ロ)゚ ゚ んでもってメニューだけでも動かしてみっかなーとアンドロイドもってったら 画面崩れるし 色々厄介だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/63
64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/30(月) 19:57:57.56 ID:hgdOqKFL ぬおおお テキストの色が真っ黒に・・・ 何にもしてないんだけど、というかビルドとランしか覚えないが まいった、ggったらこの症状一発解決 テキストのマテリアルだった・・・ てか、こんなん困るでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/64
65: 【男の娘】 【28円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 13:17:17.06 ID:R9RtkJsN 今年は製作するぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/65
66: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:54:38.59 ID:YztbF0l8 >>27 ぬしゃあどうでもいいけどMissilelとは何かね? Missile(ミサイル)MもしくはMichelle(ミッシェル)の間違いではないのかね? 小学生かね? ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/66
67: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 20:59:17.74 ID:YztbF0l8 >>28 ぬしゃよ絵はもぅとどうかならんかね? ヘタウマにすらなってないぞ。幼稚園児よりヘタだぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/67
68: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:00:44.88 ID:YztbF0l8 >>31 ぬしゃあ動きが一つしかないぞ。 また剣が相手に触ってないのに相手が倒れておるぞw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/68
69: 太上天君 [] 2020/01/01(水) 21:02:31.96 ID:YztbF0l8 >>45 ぬしゃあ前につくった下手くそな人間のキャラは出てこないのかね? ヘタすぎてボツにしたかねw ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/69
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