ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (96レス)
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92: 2023/08/23(水)14:21 ID:MN3ACVat(1) AAS
W2Vを使ったステータス決定、遺伝システム
単語の意味をベクトル化したW2Vの技術を使って色々やる
例えば100次元ベクトルの学習データを使うならまずはランダムな100次元ベクトルを生成してそれを遺伝子とする
遺伝子と「攻撃」「防御」「速度」などのステータスを象徴する単語の類似度を調べ、それがキャラクターのステータスとなる
プレイヤーへのヒントとして、「腕力」「天才」「努力」などの適当な単語リストを用意して、遺伝子と最も近い単語をキャラクターに表示する
キャラクターは他のキャラクターと融合することができ、生まれたキャラクターは親の遺伝子を合成したものになる
うまく行けば、合成した遺伝子はいい感じに両方の親の遺伝子の特徴を持つ
例えば、「天才」と「努力」を合成したら「最強」が生まれる、など、単語の意味そのものがキャラクターのステータスと連動する
合成を繰り返して、最強のキャラクターを作ることが目的
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(1): 2023/08/31(木)23:41 ID:/dI3F1uF(1) AAS
天才と努力で終わりやん
94: 2023/09/05(火)09:32 ID:uvE8wSq2(1) AAS
>>93
そこまで到達するのが大変なんや
95: 2023/09/30(土)15:23 ID:wjtm0l+K(1) AAS
でっかい剣でぶった切るベルセルクみたいなゲームがやりたい
96: 2023/09/30(土)16:46 ID:Ot/lJ1vS(1) AAS
やれ!
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