ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (96レス)
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29: 2018/02/22(木)21:40 ID:At7fdOj5(1) AAS
大丈夫?ちゃんと知性のある人間が書き込みしてる?
30(1): 2018/02/22(木)22:05 ID:WdP1SPbI(1) AAS
統合失調症なりきりゲーム
ネットの掲示板の知性を感じられないデタラメな連投等を参考に、家族、同僚、公共交通機関に乗り合わせた人を本気で心配させれば勝ち
注意点
・人の迷惑にならないように気をつけよう!
・Youtubeのドッキリ企画として用いる場合は、差別的な内容として広告がつかなくなることを避けるため「掲示板の変な書き込み連投を現実にやってみた結果www」など婉曲的表現を用いよう!
31: 優しい名無しさん 2018/02/23(金)01:20 ID:ganWZt7d(1/4) AAS
コード名じゃないか
コード名を使うということはCPUがあると知っていたということだ
たぐり寄せる感じか?
32: 優しい名無しさん 2018/02/23(金)15:25 ID:ganWZt7d(2/4) AAS
一瞬ですりかえようとするのか他人の
CPUと接点が見えているからだろう
サイキックのようにわざとらしいコード名を使う
33: 2018/02/23(金)15:47 ID:/4H5ORxu(1) AAS
>>22
>>15
>>19
>結論から言わせてもらうとお話になれない
34: 名無しさんのみボーナストラック収録 2018/02/23(金)15:58 ID:ganWZt7d(3/4) AAS
そいつは本人にそういうやつだと思い込ませようとする
セッティングを知っているがずっと言ってくる
セッティングのトリック
35: 名無しさんのみボーナストラック収録 2018/02/23(金)16:11 ID:ganWZt7d(4/4) AAS
カミュニケーションツールを本気にするな
サイキックはコードに過ぎないと思っている
だからそのようなコード名をつかう
一般人はコードしか知らないとも思っている
あと耳だろ?トリック過ぎる
36: 2018/02/23(金)18:28 ID:RQ23Ssn0(1) AAS
なるほど
コード名ですすめる
しかし正体は何かわからないと
37: 2018/02/24(土)17:34 ID:/Yaf56NV(1) AAS
セッティングのトリックやコード名を使うサイキックからCPUを探し当ててたぐりよせるゲーム
38: 2018/02/25(日)18:14 ID:Xm0omsCW(1) AAS
つまりトリックがあるステージ
何かを探す
ということか
39: 2018/02/26(月)13:54 ID:T2yv7ziX(1/2) AAS
ログインしてない時にどう進むか
40: 2018/02/26(月)17:01 ID:SutEBShi(1) AAS
ログインとはなにか考え中
サイキックはログインの正体を教えてくれないだろう
たぐりよせる感じか?
41: 2018/02/26(月)23:15 ID:T2yv7ziX(2/2) AAS
たぐり寄せかぁ
これは意表だわ
42: 2018/02/28(水)03:46 ID:kbujvcd2(1) AAS
サイキックはどういう能力なのか?
多分色々あると思うが、何かゲェムに向いているか?
43: 2018/02/28(水)15:47 ID:+CgmB+Yj(1) AAS
カルネージハートのAIアルゴリズム
パネキットなどのユーザーのクリエイティブを刺激するもの
steamなどで最近よく見るBattleSimulator系などのバカな乱戦ゲー
どれもニッチで流行るものではないけど琴線に触れた要素を掛け合わせたい
44: 2018/02/28(水)17:45 ID:OrpDdPAe(1) AAS
ダミーの設計画面でプレイヤーにAIを構築させた錯覚を与える(セッティングのトリック)
さらにプレイヤーにお絵かきをさせてクリエイティブを刺激する(コード名で進める)
そしてプレイヤーの描いた絵がデタラメに乱戦するバカゲー(ただし正体はわからないと)
乱戦している中にプレイヤーの作ったキャラではないCPUがいるので見つけてたぐりよせたら勝ち(サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう
)
45(2): 2018/03/01(木)21:17 ID:2dEN/VDC(1) AAS
ジャンプ力すごい配管工のおっさんがひたすら右に進むゲーム
キノコをとると大きくなってパワーアップ
ステージの最後にある旗をたぐりよせたら勝ち
46: 2018/03/01(木)22:11 ID:v/pfxDRf(1) AAS
手繰り寄せが難関だ
47: 2018/03/03(土)04:15 ID:o9xr18B9(1/2) AAS
ひたすら右に進むというと、ヵに歩き的な歩行術かな?
画面が正面とすると、左に進む感じか、スパルタン風だな
しかもカニ歩きか、あたらしいかもしれん
48: 2018/03/03(土)10:54 ID:xNIlCGg+(1) AAS
>>45
そういうのは既にある
49: 2018/03/03(土)18:38 ID:o9xr18B9(2/2) AAS
いや、配管工って一目見てわかるなんてなかなか居ないぞ
普通は水道業者かクラシアンと思うだろ
それをここでは配管工と特定してる
しかもだ旗にぶら下がるのではなく、手繰り寄せる
こんなの山田かつて見たこと無い
50: 2018/03/04(日)02:50 ID:sJ2tRi+/(1/2) AAS
>>45
>ジャンプ力すごい配管工のおっさんが
>ひたすら右に進むゲーム
笑える
すごいオリジナリティあるな
51: 2018/03/04(日)10:56 ID:38U89oRG(1) AAS
ひたすら右と言ってるがキノコが生えてるということは山中踏破だぞ
俺達が想像しそうなものとは大きく違う
52: 2018/03/04(日)11:35 ID:91EyG3eO(1/2) AAS
凡人の発想だろ
そんなのは30年以上前からある
53(1): 2018/03/04(日)11:43 ID:zTTTS9ct(1/2) AAS
ゲームのアイデアを出そうというスレで
元祖のマリオをひたすらしつこく勧めてくる
しかも説明にオリジナリティもない
配管工だとわかる→ドット絵だけで当時わからない、設定を聞いて初めて分かっただけ
右に進む→右に進むアクションプラットフォーマーゲームは当時競合タイトルが数十個数百個はあった
開発者のコミュニティにまでやってきて
何のオリジナリティも知識もない
ただのユーザーが偉そうにのさばる
54(1): 2018/03/04(日)12:25 ID:zTTTS9ct(2/2) AAS
マリオをうんぬんかんぬんいうのだったら
マリオの
地面の摩擦の計算
ダッシュの指数関数の計算
ジャンプのジャンプ中方向を変える時のフローチャート
とかをかいてみろよ
君らなりのアイデアでいいから
それもできないで
ただマリオのファッションはオーバーオールで配管工です
だからすごいみたいな、クソみたいな話で開発者はマリオの爪の垢を煎じて飲め的な
マウントを取って偉そうにするなよ
55: 2018/03/04(日)12:54 ID:1onwFx6k(1/2) AAS
これはすごい、マリオとは一言も書いてない説明でみなさんそう思われるとは、これくらいのインパクトほしいですね!
56: 2018/03/04(日)14:17 ID:ETjbuYl9(1) AAS
パクリOKで批判禁止ルールなのに空気読めない妊娠が暴れてるな
57: 2018/03/04(日)15:52 ID:91EyG3eO(2/2) AAS
上で出てきてんのはマリオじゃなくてスーパーマリオの方だろ
58: 2018/03/04(日)17:49 ID:sJ2tRi+/(2/2) AAS
>>53
>偉そうにのさばる
>>54
>マウントを取って偉そうにするなよ
完全にブーメランじゃねーか
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