【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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63(1): 2018/03/09(金)14:20 ID:1hg8WfrW(1) AAS
買うなら公式のセール待ってそっちで買った方が良い
steamのコードも付いてくる
別プラットフォーム用はDLCみたいな感じで追加で買う
64: 2018/03/09(金)14:26 ID:zqOY6l5U(2/2) AAS
>>63
返事ありがとうございます
steam版は確かストアの決まりでソフト内でのDLC無理なんですよね
じゃあやっぱりその公式のセールで買った方がいいですよね
65: 2018/03/09(金)16:38 ID:iEw8T7mH(1) AAS
toby fox仕事はっや
66(2): 2018/03/09(金)21:51 ID:2C/oEU81(1) AAS
switch対応っても
個人じゃ開発機なんて買えないでしょ
67: 2018/03/09(金)23:36 ID:55wQZPb+(2/2) AAS
>>66
GMSタイトルじゃないけど海鮮バトルの人とかトルクルの人とか
普通に個人でリリースしてるんで、やる気と相応の成果物があれば
別に門前払いではないと思われ。
まぁまずはPCなりスマホなり想定して開発して
形になったらショーでチラ見せとかしてれば
協力してくれるパブリッシャとかも現れるんじゃね
68: 2018/03/10(土)00:36 ID:q/shOigT(1) AAS
>>66
開発機の代わりってことじゃないんか?
69: 2018/03/10(土)03:05 ID:+E6uy57y(1) AAS
CERO審査費用とか考えるとコンシューマー機に個人開発で気軽に出せないと思う。
70: 2018/03/10(土)10:21 ID:3qKYhbrb(1) AAS
あとライセンス費ね
ただ個人に門口を大きく広げてた
PSmobileもXboxarcadeも
粗製乱造で終わっちゃった
個人に参入しやすくするのも考えものだけどね
71(1): 2018/03/10(土)12:10 ID:f97+Niij(1) AAS
そんな事言ってたらSteamもたいがいだけどね…
あそこは運営が儲けてるから存続できているだけで
72: 2018/03/10(土)16:51 ID:EZQRNOwL(1) AAS
ガイジくん、もうちょっと現実見ようか…
73: 2018/03/11(日)00:51 ID:gW0rKnUG(1) AAS
??????
74: 2018/03/11(日)03:08 ID:23arXnp2(1) AAS
現実的にはNintendoの前にSteam、Steamの前にDLSite、
Dlsiteの前にフリーム目指せ!と言うことでは
75: 2018/03/11(日)09:55 ID:jEAmJERk(1) AAS
なるほど
ありがとうc3po
76: 2018/03/19(月)20:57 ID:GhdjDhgu(1) AAS
>>71
PCげーはSteamよりはるかに前からインディゲー文化があったから
77: 2018/03/21(水)00:42 ID:DdYh229e(1/2) AAS
良い開発ツールだから、日本でももう少し盛り上がるといいんだけど
GM:S友の会なんてあるといいけど、個人で作るタイプがGM扱うイメージだから無理そう
78: 2018/03/21(水)03:16 ID:W7PwmNIO(1) AAS
一方通行で発信できるtwitterなんかだとけっこう見かけるしね
79: 2018/03/21(水)21:04 ID:DdYh229e(2/2) AAS
GM使いのTwitter見て回ったら、和ゲーに辛口の傾向あるね。
80: 2018/03/22(木)01:24 ID:Eeb5+gdp(1) AAS
ステージのクリア判定実装したいのですが最新のバージョンってどこで定数を定義して追加できるのでしょうか
81: 2018/03/22(木)16:51 ID:gbQ4z4lx(1) AAS
え?最新じゃ変わってるの?
外部リンク[html]:docs.yoyogames.com
これじゃないの?
82: 2018/03/24(土)16:40 ID:76AztXTO(1) AAS
>80
俺もGMS2をあまり触ってないのだけど、
1.4で作ったプロジェクトを2にインポートすると
定数はScriptのmacrosに自動的に格納されるようです。
これがそのまま定数扱いになるのかは調べてません。
83: 2018/03/24(土)17:39 ID:TcPXRJtL(1) AAS
定数定義できる機能あるの初めて知った…
84: 2018/03/25(日)17:37 ID:ERO0CcjU(1) AAS
>82
あ、ここで定義した項目に数値を代入しようとするとエラーでるわ。
定数やね。
85: 2018/03/27(火)00:44 ID:WWb/OOsQ(1) AAS
ディスカウントスケジュールで笑った
86: 2018/03/31(土)22:29 ID:/Si+Ju1e(1) AAS
昔humblebundleで1.4pro版買って積んでたけどサポート切られちゃうのかコレ
studio2へのアプデするとproとかも引き継がれるのかしら
87: 2018/04/02(月)07:53 ID:AQeE4r0/(1) AAS
アプデというより2が少し安く買える程度
88: 2018/04/02(月)20:21 ID:PCvUZUek(1) AAS
いまなら30%offになってんよ
89: 2018/04/03(火)18:33 ID:VV8gA3k3(1) AAS
2にすると何かが変わるとかというとそうでもない気がする
本人にやる気がなければ・・・
90: 2018/04/04(水)13:56 ID:Qf3oaRjp(1) AAS
メジャーバージョンアップにするほどの更新じゃないしな。
91: 2018/04/04(水)16:43 ID:6UL6uVcH(1) AAS
UIは結構使いやすくなってるよ
1.4のプロジェクトはそのままインポートして使えるから
制作途中のでも移行して制作を継続できる
92: 2018/04/07(土)22:53 ID:TmBEPPuH(1) AAS
日本語解説サイトほしいなぁ
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