【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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663: 2023/03/25(土)03:45 ID:4uti7iD1(1/3) AAS
GMのスレでGM使うなって騒ぐのは流石に荒らしじゃねーの
664: 2023/03/25(土)03:55 ID:j6Mq3j05(1/2) AAS
使うなっていうか用心したほうがいいってアドバイスだと思うが
奇虎がヤバイ企業だという事実に向き合いたくなくて現実逃避したいなら勝手にすればいいけど
本当にGMを救いたいと思うならOperaみたいに奇虎を事業から撤退させるしかないと思うが
GMがGodotみたいにオープンソース化すればユーザーは一気に増えると思うぞ
665: 2023/03/25(土)04:07 ID:PqLZKyBA(1) AAS
危険な事を危険だと認めたくないのは認知バイアスのひとつだよ
統一教会も被害者である信者が一番必死に火消ししてたんだけど
それは「正常性バイアス」といって自分の信じたものを悪いものだと認めたくない認知バイアスが働いたからなんだよ
でもプログラミングに最も必要な素養は論理的思考能力や客観的にデータを読む能力だよ
666: 2023/03/25(土)04:59 ID:4uti7iD1(2/3) AAS
技術系のスレで質問者側でもなく、
ツールのアンチでユーザーでもないから技術系の質問に回答できるわけでもない人間の存在価値って何よ
667: 2023/03/25(土)10:28 ID:6hfSrAvv(1) AAS
いい機会だしいつか移行したいと思ってたUnityに移るわ
心中したい奴はほっとけばいいんだよ
なにか問題が発生した時に「情弱ざまあああああ!」ってボコるのを今から楽しみにしてるわw
668: 2023/03/25(土)10:42 ID:j6Mq3j05(2/2) AAS
買い切りの時から使ってるしアンチだって思いたければ勝手に思ってればいいけど、取り敢えずここくらいは読んでおいたほうがいいよ
外部リンク:www.reddit.com
669: 2023/03/25(土)14:55 ID:XYmakitO(1/2) AAS
ツールのアンチではなく親会社が奇虎ですよという警告しか無い
ゲーム制作ツールとしては評価してるから使いたいなら使えばいいってスタンスだけど奇虎が何仕込むか分からんから様子見に徹してる
ゲーム開発の初心者にもオススメできなくなったのが辛い
670: 2023/03/25(土)15:35 ID:Q/niI8o0(1) AAS
GMは2Dゲームツールとしては神だと思うし最高に作りやすい
でも運営会社が超クソぶっちぎりクソ鬼畜最低最悪しね
671: 2023/03/25(土)15:41 ID:qaVGrnQ2(1/3) AAS
>>659
Operaは奇虎の株を買い戻したけど、未だ奇虎を中心とした中国系コンソーシアム傘下のままだよ
現在の代表は崑崙の周亜輝で、崑崙もIT高利貸しヤクザなのは変わりない
外部リンク:smhn.info
672: 2023/03/25(土)15:41 ID:qaVGrnQ2(2/3) AAS
Operaブラウザスレッド Part222
2chスレ:software
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/06(日) 14:51:52.50 ID:GqYfu1Cw0
オペラはまだスエーデンか北欧の会社が開発してたころに絶賛されていいこと書いてる記事がサルベージされるほど勢いあったけど
いまは、中国の会社が買収してしまってて、いま絶賛するやつはそんなの分かったうえで絶賛する工作員とかそんなやつらばっかりだけど。
中国系開発会社のフリーソフトいれると堂々としてるトロイの木馬てきにインストールさせようとしたり、経緯しってるひとには眉しかめられる程度にまでなり下がってる気がするが。
もともとの開発者はオペラ売却したけど、いまはVivaldiの開発してる。
まあ中国の会社が買収してるとか知っててやってるんならなんにも言わないけどさ。
673: 2023/03/25(土)16:08 ID:qaVGrnQ2(3/3) AAS
奇虎は露骨に悪徳だからまだ安心できるけど、崑崙万維は何を考えてるかわからないから不気味なんだよ
崑崙はなぜかアメリカのゲイ向け出会い系サービスを買収するも米国政府から直々に売却要請があって手放したり目的が不透明すぎる
>米政府は、崑崙が中国政府や共産党から機密情報の提供を求められれば情報が流出しかねず、国家安全保障への影響を懸念したという。
外部リンク:www.nikkei.com
アメリカの政府が安全面を懸念して直々に売却要請するってよっぽどのことだと思うわ
674: 2023/03/25(土)19:53 ID:4uti7iD1(3/3) AAS
2chで連投はガチのアスペだろ
半年ROMれ
675: 2023/03/25(土)20:21 ID:XYmakitO(2/2) AAS
ああやっぱ古い人かいまだに5chですらない2chにいる気でいる
これは言っても無駄なわけだ
676: 2023/03/29(水)02:51 ID:tWJHv3/3(1/2) AAS
中国共産党下部組織テンセント傘下のEpicGamesには書き込まないのか
そんな事より何でAsePriteを連携できなくしたんだ?
1の頃は外部エディターとして便利だったのにGM2のドットエディターつかいにくい
677: 2023/03/29(水)04:09 ID:G5EM/CD8(1) AAS
テンセントやEpicGamesが問題起こせば自ずと書き込まれるんじゃねーの
678: 2023/03/29(水)08:06 ID:EDuERiGu(1) AAS
買収以後便利な機能がバンバン追加されてるのはいいんだが、エディタ側ももうちょい使いやすさ重視の回収をして欲しいところ
どんどん上級者向けになってきてしまってる癖に微妙に細かい管理がしにくい
679(1): 2023/03/29(水)18:51 ID:tWJHv3/3(2/2) AAS
ツリー内でスプライトとオブジェクトとか自由に作れるようになったけど、あれ便利とおもってるのかなぁ
Unityとかから移籍するならフォルダーを自由に作って管理すればいいけど、長年使ってた者としては、今までの方法使うからひと手間がかかるようになった。
680: 2023/03/29(水)21:40 ID:aUtY2PFI(1) AAS
誰も求めてないのに余計な機能追加
ほぼ嫌がらせだよな
681: 2023/03/29(水)22:14 ID:5JNG7kYb(1) AAS
前も書き込んだけどCtrl押しながらマウス移動で拡大縮小とか追加する分にはいいけどデフォでオンはやめてほしい
682: 2023/03/30(木)11:20 ID:bT1zdDcx(1) AAS
>>679
専用スプライトを用いた描画スクリプトとか、複数アセットを使う処理を機能ごとにひとまとめにしておける
これに関しては昔の管理方式が時代遅れだったので頭をリセットして今のに慣れたほうが絶対いい
683: 2023/04/02(日)22:53 ID:5mWOFAMz(1) AAS
なるほどね。それなら最初っから不要なフォルダーを削除したほういいね
684: 2023/05/08(月)14:32 ID:YLnMVJwq(1) AAS
2の頃、買いきり買っていまもGameMaker2023をサブスク入らなくても使えてるけど、いつまで使えるんだろ
685: 2023/05/08(月)15:51 ID:IpzWVwnv(1) AAS
永続だから2ベースのうちは使えるはず
686: 2023/05/09(火)16:44 ID:E+pAih2W(1) AAS
よかった。2ベースである限り2023,2024,2025....と大丈夫という事ですね。
もし、3に代わってもよほど性能が変わる(3D)ぐらいないと2を使えばいいわけだし、BKUP取っとくか。
687: 2023/07/10(月)13:16 ID:E2oIwA7S(1) AAS
GMS1の頃はルーム外にタイル置けたんだが、GMS2ではできないっぽい?
688(1): 2023/07/16(日)21:10 ID:bvkumSWN(1) AAS
steamで実積試し中なんだけど、これ実積の有無にかかわらず
マケプレの"Steamworks Ext"の拡張機能部分だけ導入して、ID紐づけた方がいいっぽい?
これだけでライセンス確認してくれる感じになるんかね
689(1): 2023/07/19(水)16:48 ID:BOmj/cyP(1) AAS
このスレもほぼほぼ過疎ってるけどやっぱ中華資本になって
サブスク化したりで不穏感じてGDdotにでも移行してみんな離れたんかな?
690(1): 2023/07/19(水)16:57 ID:RBqDA2fS(1) AAS
>>689
おじいちゃん、ゲ製スレの住民はみんなtwitterに行ったからどこのスレも同じように過疎ってるでしょ
>>688
そう、組み込むと認証もやってくれるようになる
Steam版以外も出す予定があるなら、Steam関連処理は環境変数で切り分けしとくのおすすめ
691: 2023/07/19(水)18:05 ID:+20I3GrA(1) AAS
自分もGM使いたかったけど一応DLやめてる
人がいた時も止まってたからちょっと怖い
692: 2023/07/20(木)01:36 ID:6cHskZcj(1) AAS
>>690
ありがとう
完全ぼっちでやってるからガチで助かります(汗)
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