[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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10
(1): 2018/02/11(日)14:15 ID:bShP2Fmv(1) AAS
>>5
外部リンク:qiita.com
これ使ってみたら?

外部リンク[html]:zziplib.sourceforge.net
C/C++だとXOR演算で簡易難読化がお手軽らしい
C#移植は頑張れば出来る
AESは10ms位掛かるが、XORは1msしか掛からない

>>7
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
27: 2018/02/11(日)23:51 ID:mn9dS5FL(1) AAS
>>10-11
なるほど、情報?です。
AssetBundleManagerアセットに暗号化機能を追加して遊んでた記憶が蘇ったので
試してみます。
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