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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 00:13:50.08 ID:MeGK4UNG >>718 アセットを買ったからこうなってるんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/30(金) 00:15:47.60 ID:MeGK4UNG >>714 原因はマスタークライアントが作ったのをクライアントでうごそうとしてたからみたいです 物理だけマスターでやって途中まではクライアントってやってたから2人で動かしちゃってたんですね これ頻繁に変えるのはまずそうなんですよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/722
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 09:48:07.34 ID:MeGK4UNG >>737 この人荒らしかなにかですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/738
744: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/30(金) 16:42:16.57 ID:MeGK4UNG アセット兄貴に聞くんですが Spriteを任意の形状に切断できるアセットってありますか? メッシュカッターのスプライト版みたいな スプライトって矩形ベースだからなかなか方法が見つからなくて コライダーは弄れてもスプライトの一部をランタイムで透過する方法がいまいち見つからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/744
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