[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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47: 2018/02/12(月)16:37:08.63 ID:2m1iD4au(3/3) AAS
>>42-43
レスありがとうございます!
とりあえずコルーチンの内部から終了させることにしました。
ありがとうございました!
56(1): 2018/02/12(月)22:05:24.63 ID:tt2yigoC(2/2) AAS
>>44
public class ExitDeselectButton : UnityEngine.UI.Button
{
private bool isExited = false;
public override void OnPointerExit(UnityEngine.EventSystems.PointerEventData e) {
base.OnPointerExit(e);
isExited = true;
}
public override void OnPointerClick(UnityEngine.EventSystems.PointerEventData e) {
if(!isExited) base.OnPointerClick(e);
}
public override void OnPointerDown(UnityEngine.EventSystems.PointerEventData e) {
isExited = false;
base.OnPointerDown(e);
}
}
102: 2018/02/17(土)19:25:26.63 ID:BUhz0uIw(1) AAS
>>101
アセットを買えばUnityの勉強もはかどりますよ
175: 2018/02/22(木)12:10:37.63 ID:rawQXTp+(1) AAS
もう流石に質問するための質問になってきてないか
258: 2018/02/27(火)17:22:49.63 ID:awfa86Cl(1) AAS
スクリプトってパターンあるよな
それを見つけて体系化すれば簡単にできそうだな
336: 2018/03/05(月)07:48:47.63 ID:Fu0nQ2Xh(1) AAS
スマホゲーでFPS作るとしたら、UE4 とunityどちらが適していますか?
379(1): 2018/03/08(木)15:40:28.63 ID:DHaZoj3y(1) AAS
>>378
オーバーレイはその仕様だと思います
Cameraにするとカメラの表示枠に収まります
UIとゲーム画面が独立してるのでそうなってるみたいですね
画像リンク
471(2): 2018/03/15(木)21:20:30.63 ID:sQ+WQzf2(1) AAS
>暗黙的にRayに変換できないとエラーが出る
明示的に「Ray ray = (Ray)camera.Scree〜」でおkのはず。
588(1): 2018/03/21(水)16:23:02.63 ID:19N02leG(1) AAS
ヒエラルキーやプロジェクトで項目をドラッグするとマウスカーソルがむっちゃチカチカするんだけどこれ普通なん?
たまにドラッグ中にラグって落とすし、ダブルクリックした項目を開かないで前回開いて選択中になったままの別のファイルを開くし、いくらなんでもUIの操作性が悪過ぎる
648: 2018/03/25(日)14:25:37.63 ID:+iLdeGHi(2/2) AAS
クオリティについて、いつの間にかスマホ前提みたいな気分になってたけど・・・・
やっぱプロトタイプの品質かな
743(1): 2018/03/30(金)14:33:34.63 ID:ZJPrD8pf(3/3) AAS
>>741
それはエディタ上で?それともゲームの動作として?
746: 2018/03/30(金)18:22:37.63 ID:Id0Sc9R2(2/2) AAS
>>743
エディタ上
無理ならショートカットキーに慣れるしかない
779: 2018/04/01(日)15:45:26.63 ID:DoQvHDo8(2/4) AAS
わざわざ質問スレに来て質問するなって言ってるわけで。
しかも発している理屈がUnityの専門知識を必要とする内容ではないから、
あらゆる質問スレに行って同様の理屈を展開できる。
多分趣味でUnityに限らずやってるんだろう。
797: 2018/04/01(日)19:00:13.63 ID:9G0MdlXb(1/2) AAS
ただの趣味でやってる奴も多いんじゃないっすかね
833: 2018/04/02(月)11:07:48.63 ID:Qw0K56yX(3/6) AAS
説明にはRigidBodyがどちらかにあればいいとか Triggerも一方だけでいいと書いてるので釈然としないけど解決しました。
956: 2018/04/09(月)23:16:54.63 ID:Wl1gQu3g(2/2) AAS
>>949
実は素人童貞でね…
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