[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
74: 2018/02/14(水)12:33:01.03 ID:bSDc6Yrs(1) AAS
>>73
モーション撮る機材だけでも20万くらいいるんだっけ?
生放送にも対応させるとなると1080のグラボ積んでなきゃだろうしパソコンでも20万とかか?
これにモデル代とソフト代を載せて売るんだろ?
操作方法とかの事も考えると二の足を踏むと思うけどな
120: 2018/02/19(月)05:33:52.03 ID:LZNQfRtm(1/5) AAS
その中の.xとかがフィールドかな
146: 2018/02/20(火)23:09:36.03 ID:6Y/yCn0/(1) AAS
2Dゲームの話の流れが来ていてタイミング良い
Unityで何か作ったこと自体ないんだけど2Dから入っても問題ない?
Unity公式ページも2Dゲームでゲーム作るための入門ページ用意してるし…
609: 2018/03/23(金)02:25:53.03 ID:vmnREh9S(1) AAS
アセットを買えばuv設定も簡単ですよ
728: 2018/03/30(金)00:36:17.03 ID:5sE7XTyv(2/2) AAS
>>727
最後のクエスチョンマークが抜けたw
804(1): 2018/04/01(日)19:49:23.03 ID:FoAica6K(1) AAS
ゲームプログラマより上のスキルもった連中ってOS作ってる奴らくらいなもんだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s