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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 14:23:42.20 ID:4QQekrxh 凄くどうでもいい事なのに、必死さがジワジワ伝わってくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:13:01.98 ID:8AZa8auv >>916 貴方のロマンを叶える究極の円柱を作成致しました。 1024角形という圧倒的なスペックで、究極の真ん丸をお楽しみいただけます。 シーンに1つ置くだけで、世界が止まって見える程、美しい光景が広がる事でしょう。 こちらにうpしたので、是非お楽しみください。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1505820.7z.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:23:42.28 ID:68FzU/2l ↑やべぇこん説明怖くてDL出来ないんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:26:14.20 ID:AxVJFnxW サンプル画像とか無いと怖奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:26:45.64 ID:8AZa8auv ちょっと悪乗りし過ぎた?w 笑ってしまってテンション上がっちゃってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:33:52.79 ID:8AZa8auv 余りにも分割数が多すぎてワイヤー描画が青く見えるの図w https://i.imgur.com/Y4GxSp6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 17:21:03.04 ID:cSI6/4gQ Unity関連スレ見てると性格仕上がってる人多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 18:17:27.58 ID:niaQechd 2048ポリゴン?そんなに重くなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 18:28:11.28 ID:Vwy67fFM >>938 ワラタw 俺は>>929、>>932みたいなやり取りより全然こっちの方が好きだな 技術の無駄遣い的なニコ動のノリのほうがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 18:33:07.68 ID:Vwy67fFM ゲーム作りを何故か"仕事"や"売り物"と結びつけて考える人がいるが 学生が学習や論文用にUnity触ってる例もあるんだよ 大学の課題でUnity触ったことある青年と偶然会ったよ 女子じゃなかったのが残念だ!! 女子だったら共通の話題からドラマチックモードに発展したかもしれないのに! ちくしょう!!!!!!!!!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 19:43:23.19 ID:lJt2nZn5 >>944 リアルでUnity使ってる人にあえるのは、まだ羨ましい うちの地域は県人会議もなかなか無いし、開催してるとこが遠かったりで、なかなかいけないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 19:58:51.39 ID:8AZa8auv >>940 いや1個で100万ポリゴンあるw 1024分割で1列24万ポリゴンだったのを、縦に500分割して大台に乗せたw >>941 男には限界に挑んでみたい事が時々あるんだよな。 UV展開時にDCCソフトが4回ほど限界を突破してクラッシュしてしまったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:01:39.29 ID:Wl1gQu3g まんまる円柱煽りすぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 20:16:07.18 ID:gb/2rlQA ProBuilderでベベル(角の辺を曲面化)でもスムージング(Shader的に丸く)でもSubdivisionSurface(頂点数増やして曲面化)でも好きなやつで丸っこくしたらいいやん ProBuilderってアセットストアで検索 Unity公式ツールだから無料です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 20:17:54.49 ID:gb/2rlQA ProBuilderでオブジェクト単位で選択してSubdivide連射したろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:28:08.49 ID:8AZa8auv 煽ってる訳じゃなくて、リアルタイム3DはGPUスペック依存で 計算量に上限があるから、なるべく多くの人が基準を満たすように 汎用的な範囲に抑えてあるよな。 それを過度に超えるとどうなるか、実際に経験してみればいいんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/948
949: 名無し@キムチ [] 2018/04/09(月) 20:43:56.22 ID:5MP72tg6 >>942 >大学の課題でUnity触ったことある青年と偶然会ったよ >女子じゃなかったのが残念だ!! >女子だったら共通の話題からドラマチックモードに発展したかもしれないのに! >ちくしょう!!!!!!!!!w 虚勢張るな。キミは一生ドーテイで終わりだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:58:52.16 ID:/JOXvtKb >>942 いやいや、その青年とドラマチックモードもなかなか人生的には面白いかもしれんぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 22:04:13.56 ID:kj5W/4YH AppGameKit Mobile iOSでリリース! https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released-on-ios https://itunes.apple.com/jp/app/appgamekit-mobile/id1304420256?ls=1&mt=8 2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、 今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、 AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」 コーディングすることができます。 この完全に無料のAppGameKitバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語 を使用してコードを作成してから、iOSデバイスで直接プロジェクトをコンパイルして 実行できます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新しいユーザー はプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。 カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラ を使用して、プロジェクトをほぼ即座に実行することができます。 AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。 最も重要なのは、ゲーム作成のためのすべての主要なコマンドです。 ・3Dグラフィックスと3D物理 ・2Dグラフィックスと2D物理 ・レンダリングコントロール ・サウンド&ミュージック ・ユーザー入力 ・ファイルI / O ・センサー カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、 これらの画像をアプリケーションのスプライトまたはテクスチャとして使用することがで きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 22:06:35.15 ID:i1LsU4KV AppStoreへの提出は出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 22:21:34.11 ID:8YIsGZaQ アセット買えば出来ますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 22:28:37.84 ID:i1LsU4KV AppGameKitのアセットの事だけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 22:52:39.00 ID:h3bw+pf5 気になって夜も眠れないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 23:16:54.63 ID:Wl1gQu3g >>949 実は素人童貞でね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 02:18:38.90 ID:aH8S1AOJ >>923 >>924 回答ありがとうございます。やはり特殊なGUIを除いて共通のcanvasを使用したほうがよさそうですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:12:36.66 ID:7BmIqEAD シーン名からマジックナンバー駆逐する奴は結構見かけるけどGameObject名でできる奴ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:12:56.85 ID:I+6kCLB1 >>950 アーーーーッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:20:02.19 ID:8BJfaZs5 >>958 意味不なんだが、具体的にいうと?どういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:29:51.08 ID:7BmIqEAD >>960 Inspectorの名前欄にHage.HogeのようにC#constライクに書きたいって話 シーン名とかレイヤ名のならあるっぽいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 18:33:49.40 ID:8BJfaZs5 なるほどぉ レイャいけるならタグも行けそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/962
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