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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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897
: 2018/04/06(金)16:10
ID:/70G04Zf(4/4)
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897: [] 2018/04/06(金) 16:10:07.17 ID:/70G04Zf やっぱこれも無理だ 3WAYだけならいけそうだったけど、それぞれ2ステータスで着地点違う、Hitした場合の地点とHitしなかった地点 配列組んでもそんな細かいこと不可能だと知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/897
やっぱこれも無理だ 3だけならいけそうだったけどそれぞれ2ステータスで着地点違うした場合の地点としなかった地点 配列組んでもそんな細かいこと不可能だと知った
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