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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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893
: 2018/04/06(金)14:04
ID:/70G04Zf(2/4)
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893: [] 2018/04/06(金) 14:04:04.32 ID:/70G04Zf うーん… 角度からVector3にノーマライズに変換出来るスクリプトあって、エディタ拡張で作ろう思ったけど、むづかしいね。 諦めた。 もうさ、適当なオブジェクトにコンポーネントとしてくっつけてDebug.Logでいいや。 大切なのはエディタより実装さ。 時間の無駄だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/893
うーん 角度からにノーマライズに変換出来るスクリプトあってエディタ拡張で作ろう思ったけどむづかしいね 諦めた もうさ適当なオブジェクトにコンポーネントとしてくっつけてでいいや 大切なのはエディタより実装さ 時間の無駄だな
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