[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
748
:
名無し@キムチ
2018/03/30(金)20:00
ID:7BA3ewDg(2/3)
AA×
[
240
|
320
|
480
|600|
原寸
|
GIF
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
748: 名無し@キムチ [] 2018/03/30(金) 20:00:30.59 ID:7BA3ewDg 違っていました。ノードアトリビュートは1001から1053までで、 1054から1107まではモデルになっていました。 そして最後の1108がジオメトリーで、 その後バーティックスが延々と続くようです。 つまりマテリアル、テクスチュア、ビデオ、デフォーマーについての記述は見られなく、 ノードアトリビュート、ジオメトリー、モデルのみが記述されていますが、 これはマテリアル、テクスチュア、ビデオ、デフォーマーについての記述は不要ということですか? またバーティックスの数字の羅列の前にaがついてるのは何ですか?aがあるなら次はbもあるはずと思って探したのですが、bはなくaだけのようです。 これはどういうことなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/748
違っていましたノードアトリビュートはからまでで からまではモデルになっていました そして最後のがジオメトリーで その後バーティックスが延と続くようです つまりマテリアルテクスチュアビデオデフォーマーについての記述は見られなく ノードアトリビュートジオメトリーモデルのみが記述されていますが これはマテリアルテクスチュアビデオデフォーマーについての記述は不要ということですか? またバーティックスの数字の羅列の前にがついてるのは何ですか?があるなら次はもあるはずと思って探したのですがはなくだけのようです これはどういうことなのでしょうか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 254 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.058s