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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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599
: 2018/03/22(木)14:55
ID:Xyag/r01(2/4)
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599: [] 2018/03/22(木) 14:55:28.62 ID:Xyag/r01 むしろクラスの暗黙的継承やら静的変数とかまで知る必要ないんじゃないか。 基本で十分。 クラスの変数は全部インスタンスでクラスはぜんぶPublicと思ってて十分。 privateで自分でクラス作るとか言う機会ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/599
むしろクラスの暗黙的継承やら静的変数とかまで知る必要ないんじゃないか 基本で十分 クラスの変数は全部インスタンスでクラスはぜんぶと思ってて十分 で自分でクラス作るとか言う機会ないし
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