[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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556: 2018/03/20(火)06:27 ID:QSc+HvJS(1/2) AAS
Aの下に子供では無くて空オブジェクト作ってその下にABCDを同列に置いて一気に処理した方が良いんでないの?
親子関係見直す方が楽な気がする。
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