[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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(1): 2018/02/12(月)19:32 ID:4qkMtmY+(1) AAS
上手い返しが出来ず>46に敗北したアセットおじさんの言い訳をご覧ください
52
(1): 2018/02/12(月)20:14 ID:yeanmuVd(1/2) AAS
>>44
カーソルがボタン外に出た時に、もしOnMouseExitとかが掛かるなら、
EventSystem.current.SetSelectedGameObject (null);
で選択解除出来るかも知らんね
53
(1): 2018/02/12(月)20:17 ID:yeanmuVd(2/2) AAS
マウスイベント拾えんかったら、タイマーでn秒以上マウスボタンをホールドしたら
解除するように仕込んでおくとか、何か仕込みは出来んじゃね?
54
(1): 2018/02/12(月)20:30 ID:v5WO6HHA(1) AAS
>>44
外部リンク:qiita.com
ヒントあると思う。
55
(2): 2018/02/12(月)21:33 ID:851O/k+8(1) AAS
>>44
PointerDownでボタンのInstanceIDを変数に入れて保持し
PointerUpで比較すればいいのさ
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あと 947 レスあります
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