[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
476
: 2018/03/15(木)22:30
ID:H8+EJV9Q(3/3)
AA×
>>474
[
240
|
320
|
480
|600|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
476: [sage] 2018/03/15(木) 22:30:06.60 ID:H8+EJV9Q >>474 補足だけど アイテムの名前、効果、効果値、買値、売値、アイコンファイル名、prefab名、 その辺は全部エクセルで管理してランタイムではscriptableObjectに変換してそのListやdictionaryにぶち込んでおく Idからそのアイテムの情報を取得する役割のmasterDataクラスを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/476
補足だけど アイテムの名前効果効果値買値売値アイコンファイル名名 その辺は全部エクセルで管理してランタイムではに変換してそのやにぶち込んでおく からそのアイテムの情報を取得する役割のクラスを作る
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 526 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s