[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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457: 2018/03/15(木)09:00 ID:kkasSWTd(1/3) AAS
>>456
NetworkTransform使ってるんだよね?
使ったことないからわからんけど、これって位置と回転は同期してくれそうだけど、スケールの同期はしないんじゃないの?
とりあえず、syncRotationAxisをYにして、向きをY軸回転(0°と180°かな)でやってみなよ
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