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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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450
: 2018/03/14(水)21:42
ID:v8rqOjmA(3/3)
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450: [] 2018/03/14(水) 21:42:19.54 ID:v8rqOjmA for (int i = 0; i <MaxCount; i++){ instantiate(Bullet, transform.position, transform.rotation) yield return new WairForSecond (0.5f) } でWhile(true)付けろ言ってたのって、このforも含めて、全体で付けろって意味だったのね。 チュートリアル進んで知りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/450
で付けろ言ってたのってこのも含めて全体で付けろって意味だったのね チュートリアル進んで知りました
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