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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 14:32:46.43 ID:ZmwkaFro >>363 やっぱりそんな感じですか ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 15:01:11.06 ID:E/agLeAW アカウント作る時のフルネームって本名じゃないと駄目ですか? >>361 サンクス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 15:02:52.36 ID:n+00nxJm >>365 広告収入受け取らないなら問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 15:06:44.99 ID:E/agLeAW >>366 開発したゲームの販売はどうなるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 16:38:23.68 ID:9GGmG78J >>367 販売するのに名前って関係あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 17:07:22.24 ID:ZmwkaFro >>367 >>366の広告って多分unity adsの事を言ってると思う つまりunity内の広告サービス unity内のお金のやり取りだからunityのアカウントは実名じゃないと いけないという理論だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:20:04.31 ID:qYflM64g 金は欲しいが本名は教えない、ってすごいよな 同人だったら表向きにはサークル名しか出ないからとかなのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:22:50.30 ID:n+00nxJm でも法人化してないとItunesに本名がでるのはやっぱり拒否感強いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:26:32.77 ID:1PCBHRG7 強盗するときは、通り名な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:28:49.24 ID:IiHRhiT5 今時1円でも法人作れるんだしそれでえぇやん まぁ色々とめんどくさいことにはなるだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/07(水) 21:11:06.99 ID:212BnY4C 個々最近、Vector3のnewでのインスタンス化を英語チュートリアルのほうのRoll A Ballでしてて、それはやばいんじゃないかと言うご意見いただき、 Unity関係なく、C#入門と言うやつをまじめにやってました。 だいぶん、C#読めるようになって、日本のチュートでは、Vector3をnewで初期化して、Vector3をひとつの変数にまとめた構造体として扱うみたいなことしてないので、 そのとおりにすると、英語版での NewでVector3構造体を初期化してるほうと較べて体感的にかなり軽くな
ったw なんだこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/07(水) 21:14:49.52 ID:212BnY4C テストプレイでも英語版のVector3構造体をnewで初期化して変数詰めてるときは、ちょっとカクついてスタートしたのに、日本語版のやついつテストプレイはじめたかわからないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 22:44:04.67 ID:9GGmG78J 体感の軽くなったはメモリの状態とかあるから開始と終了で時間計ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 23:17:48.30 ID:brw3S15W アセットをかえば軽くなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/08(木) 12:52:30.81 ID:dBZRJdST Roll A BALLの日本語版をしているのですが、UIのところで https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/hajiuni/creating-the-game-ui?playlist=45986 何回読んでも抜けなく同じようにしているはずですが、 下図のように https://i.imgur.com/bsyXGRy.png まずキャンパスが馬鹿でかくそれの子のScoreTextもあらぬ位置にでます。 どなたか、どこらへんがおかしいか分かる人ご教授願えませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 15:40:28.63 ID:DHaZoj3y >>378 オーバーレイはその仕様だと思います Cameraにするとカメラの表示枠に収まります UIとゲーム画面が独立してるのでそうなってるみたいですね ttps://i.gyazo.com/e9027b640869805d621cea8ff050b917.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/08(木) 17:12:25.60 ID:dBZRJdST >>379 このキャンバスの大きさのままテキストのアンカー決めてキャンバスの枠内に収めてやってみたら、キャンバスのサイズ関係なくDisplay1のビューにUIが表示されました。 ありがとうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/380
381: 名無し@キムチ [] 2018/03/08(木) 21:15:48.60 ID:Vi3u8JHf >>960 デブの吐く息は臭い ↑これは差別発言じゃなくて、 ホモの吐く息は臭い ↑これは差別発言だというのか? それは何故!?それこそ差別発言ではないのか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/08(木) 23:05:59.52 ID:bdS1n9nI 質問です。 ・真っさらシーンでAssetsにmp4ファイルをインポート ・Hierarcheyにmp4をドラッグ&ドロップ ・再生 これで音声が再生されないのですが、何か間違った操作しているでしょうか? InspectorのVedeo PlayerにはAudio Sourceという項目があるんですが、 そこにmp3やwavファイルもセットできません。 セットできない、というのは横の○を押してもNoneしか出てこない&mp3やwavをドラッグドロップできない状態です。 バージョンはUnity2017.3.1f1です。 http://me
vius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 00:10:48.22 ID:TaqaQSVA うるせーな。 そんくらい質問する前に自分でググれよボケが。 2chに書き込めるくらいならキーワード検索くらい簡単だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 00:45:28.02 ID:WXTs57gs >>383 ググって見つけられなかったのでここに来ました。 Audio Souceのコンポーネントを追加する方法もありましたが、 やはり「none」しか選択できないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 00:45:35.36 ID:ndSYGjj3 そこはアセットを買えば再生出来ますよ。だろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/385
386: ああ [] 2018/03/09(金) 01:48:11.33 ID:VNU3ZTnx http://goodlg.seesaa.net/article/451406304.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 14:55:18.32 ID:HpR78skP >>382 mp3でやってみたけど、大丈夫でした Unityは同じVersionです ttps://i.gyazo.com/aa574aa76a1bd3e8af3cfed2f5ec444a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 14:59:40.92 ID:HpR78skP ちなみにMP4(動画)の場合、さくっとみるとQuickTimega無いととかって情報がでてきますが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 16:11:48.30 ID:z5goYynP Unityについて質問しても良いですか。 Unityでゲームを作ってたのですが、Uuityのゲームって全部 Canvasの下にUIで作るものなんですか? メニューボタンやテキストなどシステム周りだけ Canvasの下にUIで作って、 その他は、左下の小さい枠の中で作ってたのですが。 UIと左下の枠の関係が良く分からないのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 17:08:52.00 ID:6BsEcnKG マップの外側が海なのですが切れて見栄え悪いです 遠景処理ってどうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 19:36:23.31 ID:WHW1bWh7 レンダリング設定からファークリップの距離を上げる 詳細な関数名は忘れたけどググれば出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 20:47:25.36 ID:kjIki/Ce >>391 ありがとうございます神様! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 09:58:30.33 ID:GvcjfnR6 iOSにビルドして5回に1回くらいUnityロゴのあとシーン読み込みに失敗して進行不能になるんだけど同じ症状の人いない? Unity2017.2の最終バージョンだったかな確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/393
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