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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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266
: 2018/02/28(水)23:16
ID:FoOudHqQ(1)
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266: [sage] 2018/02/28(水) 23:16:21.75 ID:FoOudHqQ Unity触り始めて1週間くらいの初心者です。 3Dプロジェクトの中に2Dのスプライトを作りたいのですが、 普通にやると2Dスプライトも3次元的な角度を持ってしまいます。 (たとえばz軸に垂直な方向をもつスプライトはx軸方向からは見えません) 質問なんですが、どの方向から見ても常に同じ画像を見せるスプライトっていうのは作れるでしょうか? マリオ64のキノコとか一部の背景の木は、どの方向から見ても常に同じように見えますが、 ああいうことがやりたいのですが、やり方がわからず困っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/266
触り始めて1週間くらいの初心者です 3プロジェクトの中に2のスプライトを作りたいのですが 普通にやると2スプライトも3次元的な角度を持ってしまいます たとえば軸に垂直な方向をもつスプライトは軸方向からは見えません 質問なんですがどの方向から見ても常に同じ画像を見せるスプライトっていうのは作れるでしょうか? マリオ64のキノコとか一部の背景の木はどの方向から見ても常に同じように見えますが ああいうことがやりたいのですがやり方がわからず困っています
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