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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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212
: 2018/02/24(土)20:58
ID:NkcR6551(1/5)
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212: [] 2018/02/24(土) 20:58:00.99 ID:NkcR6551 3D空間をカメラからのスクリーン(本当のスクリーン、画面ね)それをレンダリングのあと色を深度付ける方法あるんだよ。 ポストプロセスで。 それをメモリーから読んで計算させるしかないんじゃないか よくわからんね。 ポストプロセスはむづかしいか、もっと別の方法がいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/212
空間をカメラからのスクリーン本当のスクリーン画面ねそれをレンダリングのあと色を深度付ける方法あるんだよ ポストプロセスで それをメモリーから読んで計算させるしかないんじゃないか よくわからんね ポストプロセスはむづかしいかもっと別の方法がいいかも
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