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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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197
: 2018/02/23(金)22:07
ID:D+W79FjJ(2/5)
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>>195
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
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197: [] 2018/02/23(金) 22:07:45.76 ID:D+W79FjJ >>195 BlenderとUnityじゃシェーダーは違うと思うよ。 テクスチャは同じUV座標のマッピングだろうけど。 と思ってぐぐったら、希望通り、Unityでマテリアル作る説明が公式にあるじゃないか https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Materials.html この通りしたら、Unityでマテリアル作って貼れる。 けど、違う色にしたいならBlenderの時点でうまくエクスポートされないにしてもマテリアルをわけて作っとかないといけないと思うよ。 Unityでマテリアル作って、モデルに貼る枠というかチャンネルだけは用意してくださいよみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/197
とじゃシェーダーは違うと思うよ テクスチャは同じ座標のマッピングだろうけど と思ってぐぐったら希望通りでマテリアル作る説明が公式にあるじゃないか この通りしたらでマテリアル作って貼れる けど違う色にしたいならの時点でうまくエクスポートされないにしてもマテリアルをわけて作っとかないといけないと思うよ でマテリアル作ってモデルに貼る枠というかチャンネルだけは用意してくださいよみたいな
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