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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 17:24:53.26 ID:avdxtabJ >>131 あっちの方、ちゃんと回答つけて回答済みにするんやで 同じ問題で困る後継者にわかるようにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 17:34:13.25 ID:vVh8hOTX アセットおじさん、アセットの種類を知らない説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 17:48:40.40 ID:qPDOLE7q >>133 アセットを買いましょう アセットを買えばアセットの種類もわかりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 18:29:54.64 ID:0I2aV69R >>134 あっ‥ふーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 18:46:55.31 ID:LZNQfRtm >>133 さわるな危険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/136
137: 名無し@キムチ [] 2018/02/19(月) 19:32:19.45 ID:fzG5/tKW >>136 荒らしは徹底スルーして下さい。荒らしに構う奴も荒らし認定。IDNGで存在抹消推奨。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 19:39:05.45 ID:QAh/xr80 キムチお前ゲーム作るの辞めたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/138
139: 名無し@キムチ [] 2018/02/19(月) 19:59:59.58 ID:fzG5/tKW >>138 いや辞めてはいないが、ここで質問することがだんだんなくなってきた・・・w 何質問したらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 20:17:46.64 ID:Fmb5m5gB みなさんどんなアセット買ってるかとか教えてください>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 20:47:30.61 ID:QAh/xr80 >>139 こんな場末で解決することなんざねえからそれが正常だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 20:56:49.86 ID:hZWqqaIk >>140 まずお前が買ったアセットとそれを使用して作ったアプリを書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 21:07:28.31 ID:ZR8K16Ii サイバーマンデーとかみたいなアセット割引キャンペーンって、直近じゃ次いつ頃になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 10:26:57.24 ID:lSq7EB09 2Dアクションゲームに使える攻撃エフェクト系のアセットパック教えてくれ。 モーション作るだけで手一杯だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/144
145: 名無し@キムチ [] 2018/02/20(火) 18:20:37.16 ID:GblbNgx9 >>140 買ったのは少ない2つ3つだ。 めぼしいところでは破壊系のアセット買った。オブジェクトがバラバラになるやつだ。 だがあまり使い道がなかった・・・ 無料のものならかたっぱしからDLしてDVDに保存している。その場合たいていスクリプトとシェーダー、オーディオ等は削除している。 これがあるとエラーが出るのと邪魔になるからだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 23:09:36.03 ID:6Y/yCn0/ 2Dゲームの話の流れが来ていてタイミング良い Unityで何か作ったこと自体ないんだけど2Dから入っても問題ない? Unity公式ページも2Dゲームでゲーム作るための入門ページ用意してるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 23:25:58.29 ID:qb94/JrB 2Dと3Dにはなんら本質的な差はないから2Dのほうが取っ掛かりやすそうだと感じるなら尻込みせずに取り組んだほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 09:08:13.59 ID:y+HFC5k6 俺は2Dはアセットを揃えるのが面倒で3Dに移行した 2Dは同種のゲーム、同じアングルでしか素材が使い回せないからプロトタイプの開発に時間がかかる probuilderもあって入門しやすくなってるし絵描きで筆が早いとか2Dで作りたいゲームがあるとか明確な理由がなければ3Dでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 09:58:32.27 ID:zsVA+zZW 3Dにアレルギーが無ければ3Dの方が色々と便利ではあるよ ただ全員がお手軽にーといかないのが3Dだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 10:13:22.28 ID:LwpTf1iJ 個人が2Dでゲーム作るのにUnity必要か ツクールでも使ってたほうがいいんじゃね 3D画面でエディットして弄る楽しさこそUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 10:21:58.62 ID:Cfc1PmXP >>150 パーティクル使ったVFXや物理演算手軽に実装できるのはUniyならではだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 10:26:13.21 ID:wTc8Mur/ C#を使えるならUnity 使えないならツクール プログラム出来ない奴はUnityに触らないほうが無難 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 10:50:17.89 ID:xw6+bxu0 そうは言ってもUnityのプログラミングはだいぶ敷居が低い 作るゲームのジャンルにもよるよけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 10:59:31.36 ID:wTc8Mur/ つかこのスレは見ての通りのろくにプログラミングが出来ない子たちの溜まり場だよ どこぞからコピペしてきて中身を理解せずに使ってトラブルってる頭の弱い子たちが頑張ってるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 11:02:17.36 ID:wTc8Mur/ という訳で既にやってしまった子たちは仕方ないけど 今から始めるならプログラム出来ないなら触らないほうが無難ってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 12:02:18.41 ID:bthc16Ix *陰キャオタクは他人をディスることで自我を保っています* http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 12:20:58.34 ID:pWIIT27m しかたないでなんとかなるならやってみればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 12:50:47.74 ID:jHda3I7I 一部がすっごいアホなだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 13:17:05.06 ID:zsVA+zZW プログラム出来るか出来ないかはやってみないと解らんからとりあえず挑戦すれば良い 全く出来なくてもやる気さえあれば、ある程度は作れる様になるしね 問題はやる気の強さだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 14:10:32.73 ID:mb3DVLH3 普通、足し算覚えたら引き算覚えるみたいに、 憶えた事を道具として使って応用するからステップアップしていく それが出来ないタイプがいるのは事実だね やる気があるとかないとかじゃなくて、何やってんだコイツ?みたいなのいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:30:52.28 ID:nuhKGom7 >>160は +演算子、-演算子, +=演算子, -=演算子をすべてマスターした天才 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/161
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