[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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129: 2018/02/19(月)16:05 ID:WS5S4OO+(1) AAS
スクリプトができない人はアセット購入がおすすめです
130: 2018/02/19(月)16:34 ID:LZNQfRtm(4/5) AAS
>>128
まぁ細かく解説する必要ないと思うけど、上下30度に設定ねこの例では
あとQuaternion のとこ、tiltAroundZ がZ値になってるけど、軸をどこにするかになるんで
ま上下移動ならこれをY値にあてればいい
131
(1): 2018/02/19(月)17:18 ID:WBNqJJ8N(2/2) AAS
皆さんご回答ありがとうございます!
おかげで何とか出来ました!
132: 2018/02/19(月)17:24 ID:avdxtabJ(1) AAS
>>131
あっちの方、ちゃんと回答つけて回答済みにするんやで
同じ問題で困る後継者にわかるようにね
133
(2): 2018/02/19(月)17:34 ID:vVh8hOTX(1) AAS
アセットおじさん、アセットの種類を知らない説
134
(1): 2018/02/19(月)17:48 ID:qPDOLE7q(1) AAS
>>133
アセットを買いましょう
アセットを買えばアセットの種類もわかりますよ
135: 2018/02/19(月)18:29 ID:0I2aV69R(1) AAS
>>134
あっ‥ふーん
136
(1): 2018/02/19(月)18:46 ID:LZNQfRtm(5/5) AAS
>>133
さわるな危険
137: 名無し@キムチ 2018/02/19(月)19:32 ID:fzG5/tKW(1/2) AAS
>>136
荒らしは徹底スルーして下さい。荒らしに構う奴も荒らし認定。IDNGで存在抹消推奨。
138
(1): 2018/02/19(月)19:39 ID:QAh/xr80(1/2) AAS
キムチお前ゲーム作るの辞めたんか?
139
(1): 名無し@キムチ 2018/02/19(月)19:59 ID:fzG5/tKW(2/2) AAS
>>138
いや辞めてはいないが、ここで質問することがだんだんなくなってきた・・・w
何質問したらいい?
140
(2): 2018/02/19(月)20:17 ID:Fmb5m5gB(1) AAS
みなさんどんなアセット買ってるかとか教えてください><
141: 2018/02/19(月)20:47 ID:QAh/xr80(2/2) AAS
>>139
こんな場末で解決することなんざねえからそれが正常だわ
142: 2018/02/19(月)20:56 ID:hZWqqaIk(1) AAS
>>140
まずお前が買ったアセットとそれを使用して作ったアプリを書け
143: 2018/02/19(月)21:07 ID:ZR8K16Ii(1) AAS
サイバーマンデーとかみたいなアセット割引キャンペーンって、直近じゃ次いつ頃になるのかな?
144: 2018/02/20(火)10:26 ID:lSq7EB09(1) AAS
2Dアクションゲームに使える攻撃エフェクト系のアセットパック教えてくれ。
モーション作るだけで手一杯だ。
145: 名無し@キムチ 2018/02/20(火)18:20 ID:GblbNgx9(1) AAS
>>140
買ったのは少ない2つ3つだ。
めぼしいところでは破壊系のアセット買った。オブジェクトがバラバラになるやつだ。
だがあまり使い道がなかった・・・

無料のものならかたっぱしからDLしてDVDに保存している。その場合たいていスクリプトとシェーダー、オーディオ等は削除している。
これがあるとエラーが出るのと邪魔になるからだw
146: 2018/02/20(火)23:09 ID:6Y/yCn0/(1) AAS
2Dゲームの話の流れが来ていてタイミング良い
Unityで何か作ったこと自体ないんだけど2Dから入っても問題ない?
Unity公式ページも2Dゲームでゲーム作るための入門ページ用意してるし…
147: 2018/02/20(火)23:25 ID:qb94/JrB(1) AAS
2Dと3Dにはなんら本質的な差はないから2Dのほうが取っ掛かりやすそうだと感じるなら尻込みせずに取り組んだほうがいいよ
148: 2018/02/21(水)09:08 ID:y+HFC5k6(1) AAS
俺は2Dはアセットを揃えるのが面倒で3Dに移行した
2Dは同種のゲーム、同じアングルでしか素材が使い回せないからプロトタイプの開発に時間がかかる
probuilderもあって入門しやすくなってるし絵描きで筆が早いとか2Dで作りたいゲームがあるとか明確な理由がなければ3Dでいいと思う
149: 2018/02/21(水)09:58 ID:zsVA+zZW(1/3) AAS
3Dにアレルギーが無ければ3Dの方が色々と便利ではあるよ
ただ全員がお手軽にーといかないのが3Dだけども
150
(1): 2018/02/21(水)10:13 ID:LwpTf1iJ(1) AAS
個人が2Dでゲーム作るのにUnity必要か
ツクールでも使ってたほうがいいんじゃね
3D画面でエディットして弄る楽しさこそUnity
151: 2018/02/21(水)10:21 ID:Cfc1PmXP(1/2) AAS
>>150
パーティクル使ったVFXや物理演算手軽に実装できるのはUniyならではだが
152: 2018/02/21(水)10:26 ID:wTc8Mur/(1/3) AAS
C#を使えるならUnity
使えないならツクール
プログラム出来ない奴はUnityに触らないほうが無難
153: 2018/02/21(水)10:50 ID:xw6+bxu0(1) AAS
そうは言ってもUnityのプログラミングはだいぶ敷居が低い
作るゲームのジャンルにもよるよけど
154: 2018/02/21(水)10:59 ID:wTc8Mur/(2/3) AAS
つかこのスレは見ての通りのろくにプログラミングが出来ない子たちの溜まり場だよ
どこぞからコピペしてきて中身を理解せずに使ってトラブルってる頭の弱い子たちが頑張ってるスレ
155: 2018/02/21(水)11:02 ID:wTc8Mur/(3/3) AAS
という訳で既にやってしまった子たちは仕方ないけど
今から始めるならプログラム出来ないなら触らないほうが無難ってこと
156: 2018/02/21(水)12:02 ID:bthc16Ix(1) AAS
*陰キャオタクは他人をディスることで自我を保っています*
157: 2018/02/21(水)12:20 ID:pWIIT27m(1) AAS
しかたないでなんとかなるならやってみればいい
158: 2018/02/21(水)12:50 ID:jHda3I7I(1) AAS
一部がすっごいアホなだけじゃね?
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