[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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800: 2020/07/02(木)13:39 ID:kDnXyHP9(1/3) AAS
extends KinematicBody2D
func _process(delta):
var velocity = Vector2()
var speed = 400
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
velocity.x -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_down"):
velocity.y += 1
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
velocity.y -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_accept"):
speed = 200
if velocity.length() > 0:
velocity = velocity.normalized() * speed
position += velocity * delta
これで上と右とシフト押せば右斜め上方向にゆっくり移動すると思うんだけどそれができない
シフトの代わりにスペースとかエンター押すとできる
801: 2020/07/02(木)13:42 ID:kDnXyHP9(2/3) AAS
それ以外の7方向には動ける
803: 2020/07/02(木)16:18 ID:kDnXyHP9(3/3) AAS
>>802
そうそう
ハードウェアの問題なのか
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