[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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32: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)01:39 ID:HPbmLdZ8(1/3) AAS
なんだか分らんけど格闘した内容www
int screenMaxX = Mathf.FloorToInt(Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector2(1, 1)).x);
int screenMaxY = Mathf.FloorToInt(Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector2(1, 1)).y);
print("X: " + screenMaxX + "| Y:" + screenMaxY);
screenMaxX += Mathf.FloorToInt(obj.position.x);
screenMaxY += Mathf.FloorToInt(obj.position.y);
print("X: " + screenMaxX + "| Y:" + screenMaxY);

何をしたかったかというとオブジェクトを配置した時って原点が中央なんだけど
他でいじるのに、カメラ座標系に持って行きたかった、つまり左下を原点
Transform obj = GetComponent<Transform>();
Vector2 pos = Camera.main.ViewportToScreenPoint(obj.position);
Vector3 pos2 = Camera.main.ScreenToViewportPoint(obj.position);
色々やってみたけど、結局自分で計算しないとダメポ><
33: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)12:00 ID:HPbmLdZ8(2/3) AAS
みなさんおはようございます
今日もがんばっぺよ

今作ってるのは別スレで載ってたモルゲッソヨの画像を使ったインベーダーぽいの
半分くらい完成かな
よし!
35: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)22:02 ID:HPbmLdZ8(3/3) AAS
なんでも一歩ずつですゆっくりでも一歩ずつ進めさえすればいいのでげす
自分もどうにか進んで、いまシーン数6個
とりあえずシーン遷移作成するとスタートからエンドまでの遠しの動きが見れそうです

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