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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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19: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 13:26:48.10 ID:0g6nexFl 昨夜からやってるんだけど、今4歩くらいまったく謎なのがマテリアルです スカルプトリスでどうにか宇宙飛行機を作ってみてインポート あ、これはスカルプトリスのをそのままインポートできます(ボーンないから) んで、まぁ実はスカルプで色付けたんだけど、その情報は見事になくなったので テクスチャ貼ろうとして色々と苦戦中 左が適当なのを張り付けたとこ、右がそのまま 勉強する事がおおい>< ttps://gyazo.com/9cf13a179bf1533ae8030c8d0bfa56e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/19
47: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 19:28:14.10 ID:kB5YmVKN 実は一時的なんでげす 同じステージで最初は敵を少なく次は多くという処理で最初だけ消すようにしました! これで一面終了で同じのを再度呼び出し点数があるので今度は敵たくさんという処理が簡単に実装できたんでげす ステージ遷移で成るべく作成物は少なくしようかなと(>_<) おかげで遷移後の入力とかもアクティブなシーンのみという事がわかりました! かなり今日収穫たくさん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/47
160: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 18:57:02.10 ID:oNu34PAz 若い奴はゲームを作ってそこから将来に向けて考えてる人いなそうだし どっかの学校行っても求めてたのは他のジャンルだったってことざらにあるし若い時に覚悟してるやつなんかいなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/160
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 11:13:12.10 ID:v+kcD0Fo いつまでニワトリと戯れとんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/196
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/11(水) 13:48:51.10 ID:lIuEK06j この4か月間でなかなかモデリング力も上がってきたんじゃなかろうかと自画自賛 https://i.imgur.com/GiijAVK.jpg いくつか作り直したい衝動に駆られるがキリがないので明日からはプログラム触ろう 実は俺もダメージ計算回りで詰まって先に進めないでいたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/331
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 12:28:58.10 ID:wfHdCWiy 今日は攻撃モーションを調整してました やっぱり自分で作らなきゃ不自然だなぁ >>360 この店員はなぜタメ口なのでしょう? クレームシステムも追加しといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/363
439: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/01(火) 16:16:25.10 ID:sXf4lqgj ちょっと雑だけど、PTメンバーwww ttps://imgur.com/a/2DbKlTj いよいよこれから中盤のシナリオ作成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/439
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 12:11:04.10 ID:P3dT8UiR 遂にAkeytsu(トライアル版)をインストール! モーション作りまくるぜぇ! https://i.imgur.com/eZlr7JM.jpg 使い方がよく分からんので英語のチュートリアル動画を視聴中… 英語は知らんけど動画ならまあ、なんとか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/495
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 09:18:28.10 ID:FhgK5q4R ウェイト付けのコツを掴んだ気がする! 完璧なウェイト付けができたと喜んでいたのにいつの間にか変なボタンを押してたみたいで 全て台無しになってた…悲しみ そして改めてメッシュの流れの大事さを痛感する >>498 ProBuilder楽しいよね 2年前に作ったゴルフゲームはProBuilder(無料版)とWindowsに入ってた3D Builderだけで作ったなぁ そして唐突に宣伝! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.OneCupGolf よくこんなクソゲーを世に出したもんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/499
670: 学生 [sage] 2018/06/13(水) 21:55:05.10 ID:/VRSBClj >>668 skechupは小物作りに便利そうですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/670
707: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 12:09:08.10 ID:EUrbJsaJ メイスかっちょいい! 画像にurlでてるのは勝手になるのかな?オモロー 久しぶりにge製してみて、10分いじってバグをみっけてなえなえ MMORPG 9/21 まだまだバグだし中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/707
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 12:14:28.10 ID:5UUqee9O ジャブジャブストレート! https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif やっぱ人型のアニメーション難しい QUMARION欲しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/735
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