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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:23:44.30 ID:/+kZ1wVw ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。 どちらにせよ頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:54:48.17 ID:K46AO26G 血の池地獄! https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg 外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので 頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ! でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ! さて、これをShader Forge化しなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 09:07:09.72 ID:K46AO26G できたぁ! https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/759
760: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 09:13:39.55 ID:/+kZ1wVw >>759 おおーおめでとうございます! 自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。 どうやってGIFにするんだろう……? https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G >>760 かっけえw なにそれどうやってやってるんだい? GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/761
762: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw >>761 Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。 説明分かりにくくてすいません。 あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります! これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G スマホでも重くない水ができたので 明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう >>762 なるほどRenderTextureか… 考えたなぁ Blenderは俺も嫌い 直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった ショートカット覚えなきゃどうにもならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/763
764: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 11:35:33.00 ID:/UzN8HYz おおおおーかっけーーーーー 弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 10:42:34.65 ID:vjDaI+hm 水ステージはモンスターから作り始める この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる 資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ 確かにそんな気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:52:22.63 ID:vjDaI+hm 今日は異様に眠いので大まかに形作って終了 https://i.imgur.com/pSK0zGg.jpg 手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/766
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/29(金) 12:07:34.87 ID:zQ30Hy9A わかった!カメ!!! ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか 今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので 仕様追加して修正かましてます>< しかし暑いからやる気がなかなか出ない>< こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる! これ旨い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 12:31:13.71 ID:vjDaI+hm お弟子さんの家にエアコンはないのかい? それとも屋根がないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/768
769: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/29(金) 13:34:39.01 ID:zQ30Hy9A 一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし 無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 15:48:23.84 ID:7Z/Hfpu8 oremo- demo PC koware sou dana... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 08:42:56.18 ID:k9GPZcsl 目の位置を決めるのに1時間もかかーる https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/771
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 10:09:30.59 ID:0lpkcPKO 可愛いカメさんでふ! 最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ PC壊れたんでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:16:06.14 ID:k9GPZcsl ほぼ完成 1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg ここまでくれば亀にはみえないだろうw 師匠共々面倒なツッコミさせないでよね! ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:36:35.97 ID:k9GPZcsl PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/774
775: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 14:38:51.77 ID:0lpkcPKO さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし! わかまひた!ナマズマンでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 15:02:00.94 ID:k9GPZcsl 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども… https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg 本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど 不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/776
777: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 16:14:18.83 ID:nNrFS+1Z >>776 かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/777
778: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で こんなの出来た! これで行ける!mask楽しい ttps://imgur.com/a/BsvhNCz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/778
779: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z >>778 おおお! 二つに切れるのがなんかカッコいいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 07:04:00.25 ID:ThhLGEHz 微修正して色を塗る https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg 白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない >>778 斬鉄剣て感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 13:34:39.92 ID:ThhLGEHz リトポして完成 久しぶりにいい感じじゃないの やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 12:58:40.35 ID:ovL/3PHN サハギンといったら槍 というわけでサハギンに持たせる武器を作る https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg 槍っていうか銛なんだけども なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:27:03.97 ID:2ecE5xPU トライデント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN 伝説の武器にしては地味ではなかろうか 柄は木製だし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi スキニングまで完了 https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので 槍術の動画を見て研究中 左手は添えるだけって感じ…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j 是非、李氏槍術で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/786
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