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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 12:11:23.37 ID:5UUqee9O この前買ったばかりのマウスがさっそく壊れたので新しいのを買いにいってた 安物はだめね >>730 さすがお弟子さん、食いつきが違う! >>732 そういえばああいうエフェクトってどうやって作るんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 12:14:28.10 ID:5UUqee9O ジャブジャブストレート! https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif やっぱ人型のアニメーション難しい QUMARION欲しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 10:24:27.42 ID:5DJmnGGe 勢いつけて殴るモーション この違和感は手が開いてるからか? https://i.imgur.com/DrczMtY.gif …ん?なんで手が開いているんだ? 軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 11:05:23.46 ID:5DJmnGGe ボーン入れて無理やり曲げたった モーション全部は時間がかかって無理ね 作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 11:27:33.00 ID:5DJmnGGe ちょっとはマシになった気がする! https://i.imgur.com/wD2OQw0.gif あんま変わらんか… でも少しずつ上手くなってる気がするよ! アニメーション楽しいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 14:58:35.39 ID:qmuSMa6R >>736 いえ、違います。 パンチの手と逆の足を引いて貯めを作ってるからです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 15:08:18.58 ID:5DJmnGGe >>739 言われてみればそっちの方がしっくりくるね 野球の投球フォームからのパンチをイメージしてしまったのでw 明日はそっちも作ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/25(月) 17:45:46.47 ID:B9XusSRJ 3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/741
742: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/25(月) 18:27:08.57 ID:IeloQePz 今日は、バグ潰し1つかな なんか暑くてやる気が出ない日だった てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う てかこれで師匠と並んだのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 08:48:39.73 ID:E9CSRssC 昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた https://i.imgur.com/AKP1uVe.gif 当たり判定の都合上当たらないかもしれない そのときは昇竜拳にしよう… 無装備時は野球パンチで、 武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 08:50:59.27 ID:E9CSRssC >>741 あれってそんな感じだったんだね レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ >>742 煽ったりなんかするからよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/744
745: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/26(火) 11:48:59.02 ID:KkG7wKan あ、あおってなんかないんだからねっ! てかとうとうキムチに認定された笑たw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 12:56:32.80 ID:DaIxxw+K とりあえず素手モーションは一通り完成 まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから 次の水ダンジョンに取り掛かろう ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので 制作スピードは多少上がると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/746
747: 学生 [sage] 2018/06/26(火) 18:27:23.08 ID:rN9mjCEw >>745 総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、 そんなひどいの? 念願のゲームパッド振動機能できたー。 さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。 Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/747
748: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/26(火) 21:58:56.35 ID:KkG7wKan 総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや まあ他人の書き込みは面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 11:31:50.86 ID:GXWMuSXv どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ とても深い悲しみ https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg もう少し服に拘るべきだったな どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 14:06:48.86 ID:GXWMuSXv アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る https://i.imgur.com/iVMZ00D.jpg プリミティブの球に見えるって? はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:41:27.53 ID:GXWMuSXv けっこうアッパーがお気に入り https://i.imgur.com/SotkesA.gif 他、今日は音楽素材漁ってました 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/751
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:24:13.39 ID:rsgWo6Ac 音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー 前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・ RPG進捗 30/45 なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・ ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です 通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:54:30.68 ID:Fqeg8KbG 弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い! 自分はなにもできてないです^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/753
754: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:57:59.79 ID:rsgWo6Ac いや、分母はバクの総数なんで 日々増えてるんです(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 23:56:04.32 ID:sPyKx7HF それは RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/755
756: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 23:59:50.61 ID:rsgWo6Ac 確かにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:23:44.30 ID:/+kZ1wVw ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。 どちらにせよ頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:54:48.17 ID:K46AO26G 血の池地獄! https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg 外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので 頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ! でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ! さて、これをShader Forge化しなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 09:07:09.72 ID:K46AO26G できたぁ! https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/759
760: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 09:13:39.55 ID:/+kZ1wVw >>759 おおーおめでとうございます! 自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。 どうやってGIFにするんだろう……? https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G >>760 かっけえw なにそれどうやってやってるんだい? GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/761
762: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw >>761 Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。 説明分かりにくくてすいません。 あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります! これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G スマホでも重くない水ができたので 明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう >>762 なるほどRenderTextureか… 考えたなぁ Blenderは俺も嫌い 直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった ショートカット覚えなきゃどうにもならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/763
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