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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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299: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 17:18:47.62 ID:htrWqNGt Unityでキャラが勝手に移動するから、プロジェクト Inputセッティング問題なし スクリプト問題なし 試しに移動のInput全部削除 何故か移動する!??? ゲーム変えてみる 同じように何もしてないのにキャラが移動する これはUnity壊れたね。 再インストールしかないか Assetのストックを全部1TBあるHDDに移動させたのが悪いんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/299
300: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/07(土) 17:29:40.07 ID:86W6J3Hs 新規のプロジェクトにキャラだけおいてもなるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 18:53:39.67 ID:htrWqNGt 再インストールしたけど同じだな で 猫がコントローラを腹の中にいれて寝てて コントローラ取ったら治った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 18:54:20.88 ID:htrWqNGt こりゃ気が付かんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 18:56:12.86 ID:htrWqNGt UnityがJoyToPadのコントローラも刺してるだけでゲームにもInputAxis入れるだけで使えるんだから 知らんかったわ 2500円の安物が対応するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/303
304: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/07(土) 20:35:57.61 ID:86W6J3Hs そりゃよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 20:54:48.45 ID:htrWqNGt どうやら、project のinput白紙でもスクリプトにinput.Getaxis(どーのこーの)で反応するらし JoyToKeyじゃなくJoyAdapterってのあるけど 当時は起動してなかったんだが まあ、そこらへんの2500円の軸入力もないコントローラでもいいらしい しかもさすだけでInputどうセットしようと使えてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:30:36.77 ID:8uIaSOzs 体も完成 パンツビリビリの反省を活かして今回は服も一体化して作る https://i.imgur.com/8KJ257E.jpg 猫いいなぁ猫飼いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/306
307: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/08(日) 12:54:21.14 ID:luHN/9ni 猫いいよー猫! 気まぐれだけど>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/307
308: 遊園地 [age] 2018/04/08(日) 13:08:13.69 ID:3kq8K0mr ニートですが、よろしくお願いします。 毎日来ますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/308
309: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/08(日) 13:30:24.03 ID:luHN/9ni ニート同士よろしくです 遊園地さんって 狂った。遊園地と雑談スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508339006/ の人? 最近書き込みなかったので妄想書かせてもらってます(^^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/309
310: 遊園地 [sage] 2018/04/08(日) 13:35:55.93 ID:3kq8K0mr 構いませんよ。雑談スレッドですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/310
311: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/08(日) 14:43:16.21 ID:luHN/9ni ありがとです さてさて、防御と逃げるを実装できた! 防御は迷ったけど、シンプルに今回のターンのみ増加にした 逃げるは相手との素早さの差を割合的に考えてランダム値から取得 次は、魔法、どうぐ、戦う、うーん、まためんどくさいのだ>< これらはスキルや道具選択画面の流れつくらんといかんなぁ、、はぁ(*´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/311
312: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/08(日) 21:52:37.12 ID:luHN/9ni やヴぁいなぁ ttps://i.gyazo.com/5fa00db630ca09074375e5121fef0ca5.png こんなにスキルに項目作ったら、実装するに何か月かかるんだ>< でもwktkしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/312
313: 遊園地 [sage] 2018/04/09(月) 01:38:05.00 ID:FGc/Y+vo やっぱり、カードげーむかな。 PP=パワーポイント=コスト ID,AP,DP,PP 0から9の3要素で720通りだった。 HP=DP AP-DP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/313
314: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/09(月) 12:20:46.12 ID:68FzU/2l おはにょうござりましゅ カードゲームいいですねー期待してます! さてさて自分は、スキル実装しようとおもったら、武器と一緒に考えないとイカんざきに気が付いて いま武器の読み込みと連動を作成中 てかこいうのは全体的な設計時にやらんと行き当たりばったりじゃ色々ときびしいぃいい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 12:45:05.61 ID:Nmh2cJ3n 安定の色塗りの下手さよw https://imgur.com/XRAcHpe なんかすごくオバちゃん カードゲームはハースストーンとシャドバとドラクエライバルズしかやったことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/315
316: 遊園地 [age] 2018/04/09(月) 14:34:03.13 ID:FGc/Y+vo >>315 何のソフト使ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/316
317: 遊園地 [sage] 2018/04/09(月) 15:03:41.02 ID:FGc/Y+vo めも #!/usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #0-9 l=[i for i in range(10)] import itertools #720 T=list(itertools.permutations(l,3)) r=[[{'id'+str(i):list(T[i])}] for i in range(len(T))] l={} [l.update(x[0]) for x in r] #key- r=[i for i in l] import random random.shuffle(r) #doro- T2=random.sample(r,5) T3=random.sample(r,5) [print(l[i]) for i in T2],print() [print(l[i]) for i in T3] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 16:51:23.18 ID:gb/2rlQA GTX 1050 4G Ti OC(ASUS)買った それよりUnity覚えなければ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/09(月) 16:51:55.90 ID:gb/2rlQA 安くなっててね 前まで3万超えてた気がするんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 09:54:55.63 ID:5gqAiBGV もうオバちゃんでいいや オバちゃんが主人公のアクションRPGとか斬新でいいやろ https://i.imgur.com/M1Dpa0n.jpg タイトルは「ダンジョン妻 〜夫以外の男に探検されるなんて〜」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 09:55:54.68 ID:5gqAiBGV >>316 3D-Coatっていうマイナーなスカルプトツールだよ 3Dペイントもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/321
322: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 11:53:12.93 ID:8BJfaZs5 うほっ団鬼六世代だっの?年上だww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/322
323: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 12:48:12.78 ID:8BJfaZs5 久しぶりにスカやってみた! よーし!オレも女の子作っちゃおう!って思ったんだよ ttps://i.gyazo.com/d2ecc7efad0a3781a2f2f99d9730ee8c.png てきたのはクリーチャーだった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 13:03:31.31 ID:5gqAiBGV オバちゃんぽいのは髪の毛のせいだったかもしれない ちゃんと作り直せばワンチャンあるで! https://i.imgur.com/ZPlgsQR.jpg >>322 何それ知らない ピチピチのアラサーよ! >>323 メデゥーサ的なモンスターにすればいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/324
325: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 14:04:05.46 ID:8BJfaZs5 >ちゃんと作り直せば これ重要かもw メデューサかぁその内3Dゲームで登場させたいなぁ よーし!自分もがんばろう、いまのRPG出来たら>< 団地妻といったら団鬼六しかおらんでwww まぁ自分もその世代よりはまだまだ下ですがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 16:59:36.35 ID:pY0e+YvW 人生というゲームを真面目にクリアしてからやれよ、バカチンども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/326
327: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 17:10:26.69 ID:8BJfaZs5 あらニートでゲーム製作が羨ましいのかな、まぁそういう環境は人それぞれだしなぁ さてさてスキル実装が佳境に入ってきたですよ!あとは練りに練ったダメ計算を適用すればいい感じの戦闘になる はず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/327
328: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/10(火) 23:16:35.63 ID:8BJfaZs5 そいえばネット巡りしてて、昔phpで無名関数やったことあったからc#でもあるのかなってみたら出来るみたいなのでunityでやろうとしたら、c#4じゃできませぇん!って言われた(>_<) 意外と便利なので対応したら使おうかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/328
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