[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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740: 2018/06/25(月)15:08 ID:5DJmnGGe(4/4) AAS
>>739
言われてみればそっちの方がしっくりくるね
野球の投球フォームからのパンチをイメージしてしまったのでw
明日はそっちも作ってみよう
741(1): 2018/06/25(月)17:45 ID:B9XusSRJ(1) AAS
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
742(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/25(月)18:27 ID:IeloQePz(1) AAS
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった
てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
743: 2018/06/26(火)08:48 ID:E9CSRssC(1/2) AAS
昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
画像リンク
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…
無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
744: 2018/06/26(火)08:50 ID:E9CSRssC(2/2) AAS
>>741
あれってそんな感じだったんだね
レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ
>>742
煽ったりなんかするからよ
745(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/26(火)11:48 ID:KkG7wKan(1/2) AAS
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
746: 2018/06/26(火)12:56 ID:DaIxxw+K(1) AAS
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう
ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
747: 学生 2018/06/26(火)18:27 ID:rN9mjCEw(1) AAS
>>745
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?
念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。
Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
748: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/26(火)21:58 ID:KkG7wKan(2/2) AAS
総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや
まあ他人の書き込みは面白い
749: 2018/06/27(水)11:31 ID:GXWMuSXv(1/3) AAS
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
画像リンク
もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく
Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
750: 2018/06/27(水)14:06 ID:GXWMuSXv(2/3) AAS
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
画像リンク
プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!
751: 2018/06/27(水)15:41 ID:GXWMuSXv(3/3) AAS
けっこうアッパーがお気に入り
画像リンク
他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)18:24 ID:rsgWo6Ac(1/3) AAS
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・
RPG進捗 30/45
なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
753: 2018/06/27(水)18:54 ID:Fqeg8KbG(1) AAS
弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!
自分はなにもできてないです^^;
754: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)18:57 ID:rsgWo6Ac(2/3) AAS
いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)
755: 2018/06/27(水)23:56 ID:sPyKx7HF(1) AAS
それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
756: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)23:59 ID:rsgWo6Ac(3/3) AAS
確かにw
757: 2018/06/28(木)06:23 ID:/+kZ1wVw(1/3) AAS
ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
758: 2018/06/28(木)06:54 ID:K46AO26G(1/4) AAS
血の池地獄!
画像リンク
外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!
さて、これをShader Forge化しなければ…
759(1): 2018/06/28(木)09:07 ID:K46AO26G(2/4) AAS
できたぁ!
画像リンク
ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
760(1): 学生 2018/06/28(木)09:13 ID:/+kZ1wVw(2/3) AAS
>>759
おおーおめでとうございます!
自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。
どうやってGIFにするんだろう……?
画像リンク
761(1): 2018/06/28(木)09:49 ID:K46AO26G(3/4) AAS
>>760
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?
GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ
762(1): 学生 2018/06/28(木)10:04 ID:/+kZ1wVw(3/3) AAS
>>761
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。
説明分かりにくくてすいません。
あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!
これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
763: 2018/06/28(木)11:04 ID:K46AO26G(4/4) AAS
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう
>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ
Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
764: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木)11:35 ID:/UzN8HYz(1) AAS
おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
765: 2018/06/29(金)10:42 ID:vjDaI+hm(1/3) AAS
水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる
資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
766: 2018/06/29(金)11:52 ID:vjDaI+hm(2/3) AAS
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
画像リンク
手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/29(金)12:07 ID:zQ30Hy9A(1/2) AAS
わかった!カメ!!!
ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><
しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
768: 2018/06/29(金)12:31 ID:vjDaI+hm(3/3) AAS
お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
769: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/29(金)13:34 ID:zQ30Hy9A(2/2) AAS
一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
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