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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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703: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 15:20:38.95 ID:ZfiEblRH 弟子はモンストしらなんた(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:23.56 ID:Z2HXdu+C >>703 どうせ運極をウンコ的な何かと連想したんでしょ あんまりウンコで弄るようなら 「最後にウンコを漏らしたのは小4のときだった」みたいな回想シーンで 1レス消費しちゃうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:45.79 ID:Z2HXdu+C 1スレやった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 11:16:49.42 ID:Z2HXdu+C これはちょっと自信作のメイス https://uploader.xzy.pw/upload/20180619111432_9991be38_3047524d7a.jpg 今まで使ってたアップローダーがなんかよくわからんことになったので 変えてみたがなんじゃこりゃあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/706
707: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 12:09:08.10 ID:EUrbJsaJ メイスかっちょいい! 画像にurlでてるのは勝手になるのかな?オモロー 久しぶりにge製してみて、10分いじってバグをみっけてなえなえ MMORPG 9/21 まだまだバグだし中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 14:27:50.13 ID:Z2HXdu+C リトポして色塗る かなり劣化した悲しみ https://uploader.xzy.pw/upload/20180619142438_3d7b911f_474353796c.jpg >>707 いつの間にMMOになったんだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/708
709: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 15:30:07.65 ID:EUrbJsaJ 間違えた!最近師匠が再起動したから何かが乗り移ったのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/709
710: 学生 [sage] 2018/06/19(火) 21:24:49.45 ID:aeFr9oTq HDD替えてもちろんデータを失ったのでunityをインストールしなおしてコーディングしてます。 バックアップ用のusb買った方がいいな…… ってことで今日は、unityちゃん動かしてちゃちゃっとUiまわり作って終わります。 そういえばニコ生のapiを叩くサンプル見つけたので少し遊んでみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 10:50:10.35 ID:SnYdxbJM ふう、ようやく運極達成したぜ 同じキャラを99体集めるために何十、ときには百回以上同じクエストをやらなきゃいけない 苦行ゲームがセルラン1位なんて日本はどうかしてるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 12:11:59.75 ID:SnYdxbJM 今日は達成感からの賢者モードでやる気なし 今日の制作はお休みします 俺もいつ地震でお釈迦になるかわからないからバックアップ取っとこうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 09:38:20.87 ID:jBm/O4Uq もしかしてUVを長方形に整列させて髪のテクスチャ貼れば いい感じになるんじゃないの?って思って前髪だけ試してみた https://i.imgur.com/zC2UdOI.jpg だいぶヘルメット感が薄れたように思う 今まで3Dペイントしかしてこなかったから気づかなかったけど もしかして当然のテクだったりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 10:49:40.91 ID:jBm/O4Uq きゃーーーー!!! Nukeygaraのホームページに40%offの文字がっ!! 買える!買えるぞー!! ところで僕、収入が去年の半分を下回っていて ギリギリで生活できていたけど今月から住民税とか国保とかが跳ね上がってもう無理w Maya LTなど買う余裕などないし、シフトもちょっと増やしたから更に制作スピード落ちます 辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 14:57:40.74 ID:jBm/O4Uq プレイヤーのリメイク https://i.imgur.com/uLJeUFU.jpg ここから先は2D力も鍛えないとだめね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/715
716: 学生 [sage] 2018/06/21(木) 19:58:48.47 ID:lzTFUaml Book Of The Dead: Environment https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175 これが無料だって…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/716
717: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/21(木) 23:26:32.78 ID:hx5jDu6k 遅々として、遅々として… RPG進捗 16/27 今日の修正分 ×・メッセージ表示中に動けてしまう ×・名前入力でキャラが動く ×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:11:45.28 ID:VRedifo4 Akeytsu買っちゃった というわけでサメの残りのモーション作るぜー https://i.imgur.com/mLkWqyD.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:20:34.71 ID:VRedifo4 >>716 もう実写だよね こんなん作ってみたいわ〜と思いつつ ノンフォトリアルの方が好きだったりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 11:35:04.84 ID:VRedifo4 Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ https://i.imgur.com/dG8YNSF.jpg このサメちょっと使いにくいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:32:44.85 ID:HUiOTD5p 空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては? たまに噛み付く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:41:47.36 ID:VRedifo4 深度を2段階にすることで解決しまひた(^^ だがandroidで透過処理がバグる ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ https://uploader.xzy.pw/upload/20180622143831_f6f01701_774a6d4a57.png いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/722
723: 学生 [sage] 2018/06/22(金) 18:53:52.45 ID:3+12fPHM Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。 Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。 ブラシでかければ楽なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 11:48:42.62 ID:5vbUo0fi おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ Shader Forgeの設定の問題かな ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 11:59:32.80 ID:5vbUo0fi 違ってたわ いやむしろ関係してたわ Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 13:41:21.63 ID:5vbUo0fi 水と岩や陸地などの境目を白くして水際を表現したい 色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/726
727: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/23(土) 18:48:40.44 ID:3i5tK2/L シャイダーとか戦隊はわかりまてん>< 3Dは大変そうでし>< RPG進捗 21/35 あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/727
728: 学生 [sage] 2018/06/23(土) 21:12:19.31 ID:9KEfTLLd エンカ処理って難しいですねー。 演出がいい感じにならないですし…… 頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 08:00:14.52 ID:VhgdKUj/ シェーダーはいったん置いといて人間キャラのモーション作りをしよう それにしても可愛くないキャラである いつか萌えキャラも研究してみよう… https://i.imgur.com/pceVRSv.jpg >>728 エンカってなに? 津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/729
730: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/24(日) 08:25:40.45 ID:jJ6M8/KE 都はるみ効果? お酒はぬるめの澗がいい!八代効果? いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果! まてよ、ここは伍代夏子か城の内か! なんの話だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/730
731: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/24(日) 08:26:36.14 ID:jJ6M8/KE レスかいてからまじまじとキャラ見たら、確かに演歌っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/731
732: 学生 [sage] 2018/06/24(日) 09:19:53.43 ID:Q+kTh0Uk あーエンカウント時のシーン遷移のことですよ。 rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/732
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