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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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616: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 17:37:42.44 ID:PqbnmrGs >>611 キノピオ探検隊いいっすねー。 特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。 練習がてら作ってみましょうかね。 ……案外難しかったりするかもですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 20:45:05.06 ID:Sdq2+jBw 初心者はUnityとUE4どっちがいいの やっぱUnityかな パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/617
618: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:47:04.68 ID:PqbnmrGs >>617 ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。 金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/618
619: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 20:50:28.38 ID:MvNLtkIo >>617 質問スレへどうぞ ここでこのスレに関係ない質問とか答えていくと他の人に迷惑かかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/619
620: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:55:46.22 ID:PqbnmrGs キノピオ探検隊くらいなら作れるだろうと高をくくってたら、結構難しい…… 2Dしか作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。 3D恐るべし……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/620
621: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 21:17:20.58 ID:PqbnmrGs >>619 ああ、すいません。質問スレに促したほうがよかったですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:50:47.14 ID:uokg4JOk 実はスペック不足でリアル路線のモデリングしていると頻繁にクラッシュしたりしている というわけでデフォルメキャラに挑戦! https://i.imgur.com/NXx9m2x.jpg デフォルメキャラって難しいのねw 既存キャラでアニメーション作っていくことにするは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 07:14:56.57 ID:vcZXJH3I RPG制作はタイルマップ以外のやり方あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 09:12:01.86 ID:e0OIaOEN あるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 11:23:15.17 ID:uokg4JOk もうダメだ… もう何も作れない… エターナル宣言しちゃうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:13:46.62 ID:vcZXJH3I 3dだと挫折するから2dにすべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/626
627: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 12:43:23.29 ID:WwPexVue >>625 まだ早いでし!まだまだこれから 弟子もまだまだやるよ! でもいつ完成かわからんけど(>.<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/627
628: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 18:10:54.49 ID:WwPexVue さー疲れた時には別の事するのが一番! ってことでロボット歩きが少し進化しました! ttps://imgur.com/a/nzoKWCW RPGバグ潰しは 8/19 順調にバグが増えてますww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/628
629: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 19:02:26.60 ID:nhteDdZT キノピオ探検隊的ゲーム30分クォリティー。ProBuilderの練習で作ってみたステージ。 カメラの操作は後程実装するとして、まずステージの素材を作り込んでいこう。 とりあえず中継地点のPositionをListにいれて順番通りに動くリフトつくってみたけど、ほかにどんなのが必要だと思う? https://i.imgur.com/lU8NtwS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/629
630: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 19:25:44.02 ID:WwPexVue キノピオ探検隊を存じてないのだすがらこれは綺麗なステージでワクワク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 21:07:14.90 ID:7BOH0PRi >>626 3DCG作るの大変だね 2Dは素材そのまま使えるのが楽 3Dの素材もないわけじゃないけど モーションとか凝ると底なし沼だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/631
632: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 22:22:14.78 ID:nhteDdZT だめだ。ProBuilder難しくてオワタ……使いづらい おとなしくテレインで普通のゲーム作るかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/632
633: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT テレインも作ってみました。 さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。 ttps://i.imgur.com/p1row96.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 03:16:39.90 ID:wzUnLSU3 むしろ2Dの方がちょっとアングルが変わっただけで完全に使い物にならないんだしそのまま使えないことが圧倒的に多くて大変だろう 2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した 3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq 今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日 制作はお休みします >>633 あら、よくできてるじゃない 何か特別な設定でもしてあるのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/635
636: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 08:51:56.21 ID:gJHnN6nX >>635 特に特別なことはしてないですよー。 カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、 日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。 川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/636
637: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX 絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。 本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。 ttps://i.imgur.com/p7dHWOK.png 今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。 どうしようかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/637
638: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 10:02:32.81 ID:ILPbXT4G >>635 これからはウンコ師匠と呼ばせていただきま >>637 絵が綺麗 そのまま探検するだけでもしてみたい モーション作るのが苦にならないならアクション、早めに仕上げるならコマンドかなぁ自分の判断基準は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 11:25:13.26 ID:Xh8wUUiq >>637 ほお、これはなかなか ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる 個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ! 人型だけだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 16:26:41.02 ID:Xh8wUUiq ブルーだブラウンだといいつつも 注文していたモデリングの本が届いていたので読みながらプレイヤーキャラをリメイク中 https://i.imgur.com/H1g0fPd.jpg ちょっとポリゴン数多くなってしまったがおそらくこれでいい感じに動かせる…はず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/640
641: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 17:21:33.71 ID:gJHnN6nX >>639 木の形がむかつくのはすごい分かります。 これは木のモデルかえたほうがよさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 06:20:07.01 ID:PhIz8IsM ボッキングにもらったモデルを弄る 早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない… 腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う でも癪だから本人には言ってやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 06:44:43.03 ID:OjdV0wE/ だれかオナニーアプリ作って ひたすらiPhone上下に振るようなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/643
644: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:46:42.56 ID:VRJvIpBn >>642 確かにセンスあるような気がする…… モデル作れるってうらやましいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/644
645: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:57:28.57 ID:VRJvIpBn Terrainって洞窟作れないよね。 Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。 横堀を標準実装する日は来るのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/645
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