[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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580: 2018/06/01(金)07:04 ID:gnSBQs9k(1) AAS
なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない
581(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)12:05 ID:RwSZj454(1/3) AAS
>>573
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです
「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・
ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!
てか無職から金奪うなやああああああああああ
582: 2018/06/01(金)14:11 ID:f/TdvujL(1) AAS
>>581
はたら…
いや、なんでもない
583: 2018/06/01(金)15:58 ID:0NO1muzn(1) AAS
はたらいたさんに3000点
584(2): 2018/06/01(金)17:22 ID:eKEuRpnV(1/2) AAS
Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
585(1): 2018/06/01(金)17:35 ID:UuqZfayL(1/2) AAS
>>584
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠
もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし
普通にツクールとかで作って
商業化してる奴いるから
ソフトの力に頼ろうとするのを止めて
面白い物を作る努力をすればいいんだよ
586(2): 2018/06/01(金)17:44 ID:eKEuRpnV(2/2) AAS
>>585
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
587: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)17:56 ID:RwSZj454(2/3) AAS
無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
588: 2018/06/01(金)17:56 ID:UuqZfayL(2/2) AAS
>>586
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし
フリーのツールっていっぱいあるから
簡単な物から作ればいいんだよ
589: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)19:23 ID:RwSZj454(3/3) AAS
>>586さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
590: 2018/06/01(金)19:31 ID:tabokYep(1) AAS
貧乏人はおとなしくunity使っとけ
591: 2018/06/02(土)06:33 ID:262ym70/(1/4) AAS
>>584
Amazonの Lumberyardなら完全無料だよ
先駆者になっちゃいなよ
592: 2018/06/02(土)09:24 ID:262ym70/(2/4) AAS
地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う
画像リンク
593(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/02(土)11:07 ID:SNI3s+7i(1/2) AAS
カッチョイイ!
3Dいいなぁ
弟子の手抜きのオープニング
タイトルも決まったお!
画像リンク
594: 2018/06/02(土)12:40 ID:262ym70/(3/4) AAS
>>593
あのモーションはやめた
なんて読むの?杉浦っち?エイレ?
595: 2018/06/02(土)14:26 ID:262ym70/(4/4) AAS
よおしモグラのモーション一通り完成したぞ!
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった…
そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね
主にグラヒックが…
プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに
596: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/02(土)16:06 ID:SNI3s+7i(2/2) AAS
時の経つのは早いですお
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ
タイトルの読み……なんて読むんだろ
もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に
597: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/03(日)16:41 ID:gfa3ieTn(1) AAS
さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある><
・オープニング
・フィールド
・城
・洞窟
・雑貨屋
・道具や
・戦闘
・レベルアップ
・お金ゲット
・アイテムゲット
・エンディング
598: 学生 2018/06/04(月)08:14 ID:LdwyC+Hy(1) AAS
お久しぶりです。学生です。
すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。
599: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/04(月)08:35 ID:q8Why9BM(1/2) AAS
お、お帰り〜
600: 2018/06/04(月)11:27 ID:t8tHWUse(1) AAS
地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい
画像リンク
そしてこのボス弱い悲しみ
601: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/04(月)12:17 ID:q8Why9BM(2/2) AAS
ボスよりカバンぱんぱんが気になりまんこ
602: 2018/06/05(火)10:09 ID:wDyJNEmU(1) AAS
まあ、かばんパンパンは気にしないでくれw
敵キャラが揃ったので障害物を作る
とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱
画像リンク
あまり隠れる気はないようだ
603(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/05(火)17:03 ID:miKyY2Ui(1) AAS
通しでテストしようとシナリオレベルを初期にして、最初っから動かしてみた
初期のとこでいきなり進まない><
まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた
やっぱりアルファ版は大変だ><
真面目にやろう・・・
604: 2018/06/06(水)11:56 ID:loQZqHCv(1/2) AAS
今日はすこぶるやる気が出ないので
新アイテムでも作る
状態異常系の煙玉
画像リンク
アイコンは投石アイテムの色変えただけなので
カラーじゃがいもみたいになる
605: 2018/06/06(水)11:59 ID:loQZqHCv(2/2) AAS
>>603
プログラミングの半分はバグ潰しだよね
606(1): 学生 2018/06/06(水)21:56 ID:iVjCZzUy(1) AAS
久しぶりの作業でほとんど覚えてないので、新しいプロジェクト作りました。
せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。
607: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)09:28 ID:MvNLtkIo(1/5) AAS
3DかぁUnityだしせっかくだしね!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!
608(1): 2018/06/07(木)12:06 ID:Nf/ARvoT(1/2) AAS
画像リンク
こういうのってタイルマップですか?
一点物にしか見えないのですが
609: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)12:17 ID:MvNLtkIo(2/5) AAS
>>608
質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね
2chスレ:gamedev
あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから
あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ
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